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WatcherChangeTypes-Enumeration

Änderungen, die an einer Datei oder einem Verzeichnis auftreten können.

Diese Enumeration verfügt über ein FlagsAttribute-Attribut, das die bitweise Kombination der Memberwerte zulässt.

Namespace:  System.IO
Assembly:  System (in System.dll)
[FlagsAttribute]
public enum WatcherChangeTypes
MembernameBeschreibung
CreatedDie Erstellung einer Datei oder eines Ordners.
DeletedDas Löschen einer Datei oder eines Ordners.
ChangedDie Änderung einer Datei oder eines Ordners. Es gibt u. a. folgende Arten von Änderungen: Änderungen an der Größe, an Attributen, an den Sicherheitseinstellungen und am Zeitpunkt des letzten Schreibvorgangs bzw. des letzten Zugriffs.
RenamedDie Umbenennung einer Datei oder eines Ordners.
AllDas Erstellen, Löschen, Ändern oder Umbenennen einer Datei oder eines Ordners.

Jeder WatcherChangeTypes-Member ist einem Ereignis in FileSystemWatcher zugeordnet. Weitere Informationen zu den Ereignissen finden Sie unter Created, Deleted, Changed und Renamed.

Im folgenden Beispiel wird die Erstellung einer FileSystemWatcher-Komponente veranschaulicht, mit der Dateiänderungen (Erstellen, Löschen, Umbenennen, Änderungen) auf einem Laufwerk überwacht werden sollen. Im Beispiel wird auch veranschaulicht, wie Fehlerbenachrichtigungen ordnungsgemäß empfangen werden.


using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //  Create a FileSystemWatcher to monitor all files on drive C.
        FileSystemWatcher fsw = new FileSystemWatcher("C:\\");

        //  Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and
        //  the renaming of files or directories. 
        fsw.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
            | NotifyFilters.FileName |NotifyFilters.DirectoryName;

        //  Register a handler that gets called when a 
        //  file is created, changed, or deleted.
        fsw.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        fsw.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        fsw.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        //  Register a handler that gets called when a file is renamed.
        fsw.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);

        //  Register a handler that gets called if the 
        //  FileSystemWatcher needs to report an error.
        fsw.Error += new ErrorEventHandler(OnError);

        //  Begin watching.
        fsw.EnableRaisingEvents = true;

        Console.WriteLine("Press \'Enter\' to quit the sample.");
        Console.ReadLine();


    }

    //  This method is called when a file is created, changed, or deleted.
    private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
        //  Show that a file has been created, changed, or deleted.
        WatcherChangeTypes wct = e.ChangeType;
        Console.WriteLine("File {0} {1}", e.FullPath, wct.ToString());
    }

    //  This method is called when a file is renamed.
    private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
    {
        //  Show that a file has been renamed.
        WatcherChangeTypes wct = e.ChangeType;
        Console.WriteLine("File {0} {2} to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath, wct.ToString());
    }

    //  This method is called when the FileSystemWatcher detects an error.
    private static void OnError(object source, ErrorEventArgs e)
    {
        //  Show that an error has been detected.
        Console.WriteLine("The FileSystemWatcher has detected an error");
        //  Give more information if the error is due to an internal buffer overflow.
        if (e.GetException().GetType() == typeof(InternalBufferOverflowException))
        {
            //  This can happen if Windows is reporting many file system events quickly 
            //  and internal buffer of the  FileSystemWatcher is not large enough to handle this
            //  rate of events. The InternalBufferOverflowException error informs the application
            //  that some of the file system events are being lost.
            Console.WriteLine(("The file system watcher experienced an internal buffer overflow: " + e.GetException().Message));
        }
    }

}


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