RuleWriteAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass eine Eigenschaft oder ein Feld von der Methode oder der Eigenschaft geschrieben wird, auf die dieses Attribut angewendet wird. Anhand dieser Informationen bestimmt die Regel-Engine Abhängigkeiten zwischen Regeln. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Vererbung
Attribute

Hinweise

Mit diesem Attribut wird ein Vorwärtsverkettungsmodell unterstützt, das eine erneute Auswertung von Regeln basierend auf Änderungen an Feldern und Eigenschaften veranlasst. Das RuleReadAttribute und RuleWriteAttribute geben die von der Eigenschaft oder Methode, auf die das Attribut angewendet wird, gelesenen oder geschriebenen Eigenschaften an. RuleInvokeAttributes werden verwendet, um anzugeben, dass diese Eigenschaft oder Methode andere Methoden verwendet, die auch auf Abhängigkeiten überprüft werden müssen.

Konstruktoren

RuleWriteAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der RuleWriteAttribute-Klasse.

RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Initialisiert eine neue Instanz der RuleWriteAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Path

Ruft den Pfad zum Ziel des Attributs ab.

(Geerbt von RuleReadWriteAttribute)
Target

Ruft den RuleAttributeTarget-Enumerationswert ab, der bestimmt, wie der Pfad verwendet wird, um das Ziel zu finden.

(Geerbt von RuleReadWriteAttribute)
TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: