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Vector3DCollection-Klasse

Aktualisiert: November 2007

Auflistung von Vector3D-Objekten.

Namespace:  System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS für XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/presentation
[TypeConverterAttribute(typeof(Vector3DCollectionConverter))]
public sealed class Vector3DCollection : Freezable, 
	IFormattable, IList, ICollection, IList<Vector3D>, 
	ICollection<Vector3D>, IEnumerable<Vector3D>, IEnumerable
/** @attribute TypeConverterAttribute(Vector3DCollectionConverter) */
public final class Vector3DCollection extends Freezable implements IFormattable, 
	IList, ICollection, IList<Vector3D>, ICollection<Vector3D>, 
	IEnumerable<Vector3D>, IEnumerable
public final class Vector3DCollection extends Freezable implements IFormattable, IList, ICollection, IList<Vector3D>, ICollection<Vector3D>, IEnumerable<Vector3D>, IEnumerable
<Vector3DCollection .../>
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreVector3DObjectElements
  </object.property>
</object>
<object property="oneOrMoreVector3Ds"/>
oneOrMoreVector3Ds
                    Ein oder mehrere Vector3D-Objekte, wobei jeder Satz von Werten durch Kommas und/oder ein oder mehrere Leerzeichen getrennt wird.
                
                    Vector3D[TrennzeichenVector3D]*
                
                    Beispielsweise ist sowohl "0,0,5 100,100,150 200,100,75" als auch "0,0,5,100,100,150,200,100,75" gültig.
                oneOrMoreVector3DObjectElements
                    Ein oder mehrere Vector3D-Objekte, die mit der Objektelementsyntax deklariert wurden.
                
System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

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