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Matrix3D-Methoden

Aktualisiert: November 2007

Der Matrix3D-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Append Fügt eine angegebene Matrix an die aktuelle Matrix an.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Equals Überladen. Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.
ms594423.protmethod(de-de,VS.90).gif Finalize Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetHashCode Gibt den Hashcode für die Matrix zurück. (Überschreibt ValueType.GetHashCode().)
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Invert Invertiert die Matrix3D-Struktur.
ms594423.protmethod(de-de,VS.90).gif MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Multiply Multipliziert die angegebenen Matrizen.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Parse Konvertiert eine Zeichenfolgendarstellung einer Matrix3D-Struktur in die entsprechende Matrix3D-Struktur.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Prepend Stellt der aktuellen Matrix eine angegebene Matrix voran.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Rotate Fügt eine Drehungstransformation an das aktuelle Matrix3D an.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif RotateAt Dreht das Matrix3D um das angegebene Point3D.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif RotateAtPrepend Stellt der Matrix3D-Struktur eine Drehung um ein angegebenes Mittelpunkt-Point3D voran.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif RotatePrepend Stellt der Matrix3D-Struktur eine mit einer Quaternion angegebene Drehung voran.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Scale Fügt das angegebene Skalierungs-Vector3D an die Matrix3D-Struktur an.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ScaleAt Skaliert die Matrix3D-Struktur mit dem angegebenen Vector3D auf dem angegebenen Point3D.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ScaleAtPrepend Stellt der Matrix3D-Struktur die angegebene Skalierungstransformation auf dem angegebenen Point3D voran.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ScalePrepend Stellt der aktuellen Matrix3D-Struktur das angegebene Skalierungs-Vector3D voran.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif SetIdentity Ändert die Matrix3D-Struktur in eine Identitätsmatrix.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif ToString Überladen. Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der Matrix3D-Struktur.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Transform Überladen. Transformiert das angegebene Array von Point3D-Objekten Point3D, das angegebene Array von Point4D-Objekten Point4D oder das angegebene Array von Vector3D-Objekten Vector3D mit dem aktuellen Matrix3D.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif Translate Fügt eine Verschiebung um den angegebenen Offset an die aktuelle Matrix3D-Struktur an.
ms594423.pubmethod(de-de,VS.90).gif TranslatePrepend Stellt der Matrix3D-Struktur eine Verschiebung um den angegebenen Offset voran.
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  NameBeschreibung
ms594423.puboperator(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Equality Überprüft zwei Matrix3D-Instanzen auf genaue Gleichheit.
ms594423.puboperator(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Inequality Überprüft zwei Matrix3D-Instanzen auf genaue Ungleichheit.
ms594423.puboperator(de-de,VS.90).gif ms594423.static(de-de,VS.90).gif Multiply Multipliziert die angegebenen Matrizen.
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  NameBeschreibung
ms594423.pubinterface(de-de,VS.90).gif ms594423.privmethod(de-de,VS.90).gif IFormattable.ToString Dieser Member unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen.
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