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Übersetzung
Original

Keyboard.KeyDown (angefügtes Ereignis)

Tritt ein, wenn eine Taste auf der Tastatur gedrückt wird.

Namespace:  System.Windows.Input
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS für XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

See AddKeyDownHandler, RemoveKeyDownHandler
<object Keyboard.KeyDown="KeyEventHandler" .../>

Bezeichnerfeld

KeyDownEvent

Routingstrategie

Bubbling

delegate

KeyEventHandler

Dies ist ein angefügtes Ereignis. WPF implementiert angefügte Ereignisse als Routingereignisse. Bei angefügten Ereignissen handelt es sich im Grunde um ein XAML-Sprachkonzept zum Verweisen auf Ereignisse, die für Objekte behandelt werden können, die das betreffende Ereignis nicht definieren. In WPF wird dieses Konzept erweitert, indem dem jeweiligen Ereignis außerdem das Durchlaufen einer Route ermöglicht wird. Angefügte Ereignisse weisen keine direkte Behandlungssyntax im Code auf. Um für ein Routingereignis Handler im Code anzufügen, verwenden Sie eine angegebene Add*Handler-Methode. Ausführlichere Informationen finden Sie unter Übersicht über angefügte Ereignisse.

Im folgenden Beispiel wird eine TextBox erstellt, die einen Ereignishandler für das KeyDown-Ereignis anfügt. Wenn Return gedrückt wird, zeigt der Ereignishandler den Text der TextBox in einem TextBlock an.


<StackPanel>
  <TextBlock Width="300" Height="20">
    Type some text into the TextBox and press the Enter key.
  </TextBlock>
  <TextBox Width="300" Height="30" Name="textBox1"
           KeyDown="OnKeyDownHandler"/>
  <TextBlock Width="300" Height="100" Name="textBlock1"/>
</StackPanel>



Private Sub OnKeyDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
    If (e.Key = Key.Return) Then
        textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text
    End If
End Sub



private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Return)
    {
        textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text;
    }
}


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