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Übersetzung
Original
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Freezable-Klasse
Definiert ein Objekt mit einem änderbaren Zustand und einem schreibgeschützten (fixierten) Zustand. Klassen, die von Freezable abgeleitet sind, stellen ausführliche Änderungsbenachrichtigung bereit, können als nicht änderbar festgelegt werden und können sich klonen.
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Freezable
Weitere Informationen...
Assembly: WindowsBase (in WindowsBase.dll)
Der Freezable-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
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Freezable | Initialisiert eine neue Instanz einer abgeleiteten Freezable-Klasse. |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
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CanFreeze | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann. |
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DependencyObjectType | Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLR-Typ dieser Instanz umschließt. (Von DependencyObject geerbt.) |
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Dispatcher | Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Von DispatcherObject geerbt.) |
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IsFrozen | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt gegenwärtig änderbar ist. |
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IsSealed | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist. (Von DependencyObject geerbt.) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
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CheckAccess | Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Von DispatcherObject geerbt.) |
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ClearValue(DependencyProperty) | Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird mit einem DependencyProperty-Bezeichner angegeben. (Von DependencyObject geerbt.) |
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ClearValue(DependencyPropertyKey) | Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird mit einem DependencyPropertyKey angegeben. (Von DependencyObject geerbt.) |
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Clone | Erstellt einen änderbaren Klon der Freezable, indem tiefe Kopien von den Werten des Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften des Objekts kopiert diese Methode Ausdrücke (die jedoch möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte. |
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CloneCore | Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). |
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CloneCurrentValue | Erstellt einen änderbaren Klon (tiefe Kopie) von Freezable mit den aktuellen Werten. |
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CloneCurrentValueCore | Definiert die Instanz mit aktuellen Eigenschaftswerten als änderbaren Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable. |
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CoerceValue | Wandelt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft um. Für die Umwandlung wird eine vorhandene CoerceValueCallback-Funktion aufgerufen, die in den Metadaten der Abhängigkeitseigenschaft für das aufrufende DependencyObject angegeben ist. (Von DependencyObject geerbt.) |
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CreateInstance | Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse. |
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CreateInstanceCore | Erstellt beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der abgeleiteten Freezable-Klasse. |
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Equals | Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht. (Von DependencyObject geerbt.) |
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Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der automatische Speicherbereinigung freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
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Freeze() | Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest. |
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Freeze(Freezable, Boolean) | Wenn der isChecking-Parameter true ist, gibt diese Methode an, ob das angegebene Freezable als nicht änderbar festgelegt werden kann. Wenn der isChecking-Parameter false ist, versucht diese Methode, das angegebene Freezable als nicht änderbar festzulegen und gibt an, ob der Vorgang erfolgreich ausgeführt wurde. |
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FreezeCore | Legt das Freezable-Objekt als nicht änderbar fest oder überprüft, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann. |
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GetAsFrozen | Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert. |
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GetAsFrozenCore | Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). |
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GetCurrentValueAsFrozen | Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert. |
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GetCurrentValueAsFrozenCore | Legt die aktuelle Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable fest. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert. |
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GetHashCode | Ruft einen Hashcode für dieses DependencyObject ab. (Von DependencyObject geerbt.) |
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GetLocalValueEnumerator | Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen. (Von DependencyObject geerbt.) |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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GetValue | Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft in dieser Instanz eines DependencyObject zurück. (Von DependencyObject geerbt.) |
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InvalidateProperty | Berechnet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft neu (Von DependencyObject geerbt.) |
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MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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OnChanged | Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird. |
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) | Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für einen gerade festgelegten DependencyObjectType-Datenmember eingerichtet werden. |
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) | Der Member unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen. |
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OnPropertyChanged | Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged, um auch alle Changed-Handler als Reaktion auf eine Änderung einer Abhängigkeitseigenschaft vom Typ Freezable aufzurufen. (Überschreibt DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).) |
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ReadLocalValue | Gibt, sofern vorhanden, den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück. (Von DependencyObject geerbt.) |
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ReadPreamble | Stellt sicher, dass über einen gültigen Thread auf Freezable zugegriffen wird. Erben von Freezable müssen diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember liest, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt. |
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SetCurrentValue | Legt den Wert einer -Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern. (Von DependencyObject geerbt.) |
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SetValue(DependencyProperty, Object) | Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren Bezeichner angegeben wird. (Von DependencyObject geerbt.) |
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren DependencyPropertyKey-Bezeichner angegeben wird. (Von DependencyObject geerbt.) |
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ShouldSerializeProperty | Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Von DependencyObject geerbt.) |
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ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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VerifyAccess | Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Von DispatcherObject geerbt.) |
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WritePostscript | Löst das Changed-Ereignis für Freezable aus und ruft seine OnChanged-Methode auf. Von Freezable abgeleitete Klassen sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeicherte Klassenmember ändert. |
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WritePreamble | Stellt sicher, dass das Freezable nicht fixiert ist und dass über einen gültigen Threadkontext darauf zugegriffen wird. Erben von Freezable sollten diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember schreibt, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt. |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
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Changed | Tritt auf, wenn Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird. |
Die Freezable-Klasse stellt besondere Features bereit, mit denen die Anwendungsleistung bei der Verwendung von Objekten verbessert werden kann, bei denen Änderungen und Kopiervorgänge ressourcenintensiv sind. Im Folgenden sind Beispiele für Freezable-Objekte aufgeführt:
Ableiten von Freezable
Eine von Freezable abgeleitete Klasse erhält die folgenden Features:
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Besondere Zustände: Ein schreibgeschützter (fixierter) Zustand und ein nicht schreibgeschützter Zustand.
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Threadsicherheit: Ein fixiertes Freezable-Objekt kann über Threads freigegeben werden.
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Ausführliche Änderungsbenachrichtigung: Im Gegensatz zu anderen DependencyObject-Objekten stellt ein Freezable-Objekt Änderungsbenachrichtigungen bereit, wenn Werte von Untereigenschaften geändert werden.
-
Leichtes Klonen: In der Freezable-Klasse sind bereits mehrere Methoden implementiert, die tiefe Klone erstellen.
Informationen zum Verwenden und Erstellen eigener Freezable-Objekte finden Sie unter Übersicht über Freezable-Objekte.
Windows 7, Windows Vista SP1 oder höher, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (Server Core wird nicht unterstützt), Windows Server 2008 R2 (Server Core wird mit SP1 oder höher unterstützt), Windows Server 2003 SP2
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.
Alle öffentlichen static-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Wenn die IsFrozen-Eigenschaft den Wert false hat, kann auf ein Freezable-Objekt nur über den Thread zugegriffen werden, in dem es erstellt wurde. Der Versuch des Zugriffs über einen anderen Thread löst eine InvalidOperationException aus. Die Dispatcher.Invoke-Methode und die Dispatcher.BeginInvoke-Methode unterstützen Marshalling zum richtigen Thread.
Wenn ihre IsFrozen-Eigenschaft true ist, werden Freezable-Objekte zu Freethreadobjekten. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Freezable-Objekte.
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Freezable
System.Windows.Input.InputBinding
System.Windows.Media.Animation.Animatable
System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.KeySpline
System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.ThicknessKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.ThicknessKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection
System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame
System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection
System.Windows.Media.DoubleCollection
System.Windows.Media.ImageMetadata
System.Windows.Media.Int32Collection
System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D
System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection
System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection
System.Windows.Media.PointCollection
System.Windows.Media.VectorCollection
System.Windows.Shell.TaskbarItemInfo
System.Windows.Shell.ThumbButtonInfo