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FrameworkElement.MaxHeight-Eigenschaft

Ruft die maximale Höhe des Elements ab oder legt diese fest.

Namespace:  System.Windows
Assembly:  PresentationFramework (in PresentationFramework.dll)
XMLNS für XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.None, Readability = Readability.Unreadable)]
[TypeConverterAttribute(typeof(LengthConverter))]
public double MaxHeight { get; set; }
<object MaxHeight="double"/>
- or –
<object MaxHeight ="qualifiedDouble"/>

XAML-Werte

double

Double

Die Zeichenfolgendarstellung eines Double-Werts, der größer oder gleich 0,0 ist. Dieser wird als geräteunabhängige Einheit (1/96 Zoll)-Maß interpretiert. Zeichenfolgen müssen nicht explizit Dezimaltrennzeichen enthalten. Der Wert 1 ist z. B. zulässig.

Es gelten die gleichen Beschränkungen für den Double-Bereich wie im Abschnitt zu den Eigenschaftswerten. Zum expliziten Festlegen des Werts auf PositiveInfinity müssen Sie jedoch x:Statische Markuperweiterung verwenden.

qualifiedDouble

Ein double-Wert, wie oben beschrieben, auf den eine der folgenden Zeichenfolgen zur Einheitendeklaration folgt: px, in, cm, pt.

px (Standardwert) ist geräteunabhängige Einheiten (1/96th inch per unit)

in ist Zoll, 1 Zoll == 96 px

cm ist Zentimeter, 1 cm = (96/2,54) px

pt ist Punkt, 1 pt = (96/72) px

Eigenschaftswert

Typ: System.Double
Die maximale Höhe des Elements in geräteunabhängige Einheiten (1/96th inch per unit). Der Standardwert ist PositiveInfinity. Dieser Wert kann ein beliebiger Wert größer oder gleich 0.0 sein. PositiveInfinity ist ebenfalls gültig.

Bezeichnerfeld

MaxHeightProperty

Auf true festgelegte Metadateneigenschaften

AffectsMeasure

Dies ist eine der drei Eigenschaften von FrameworkElement zum Angeben von Höheninformationen. Bei den anderen beiden handelt es sich um MinHeight und Height. Wenn ein Konflikt zwischen diesen Werten vorliegt, lautet die Anwendungsreihenfolge zur Bestimmung der tatsächlichen Höhe wie folgt: MinHeight, dann MaxHeight und schließlich, wenn beide innerhalb der Grenzen liegen, Height.

Die Wertbeschränkungen für den Double-Wert werden von einem ValidateValueCallback-Mechanismus erzwungen. Wenn Sie versuchen, einen ungültigen Wert festzulegen, wird eine Laufzeitausnahme ausgelöst.

In diesem Beispiel werden die Unterschiede im Renderingverhalten zwischen den vier höhenbezogenen Eigenschaften in Windows Presentation Foundation (WPF) visuell veranschaulicht.

Die Höhenmerkmale eines Elements werden von vier Eigenschaften beschrieben, die von der FrameworkElement-Klasse verfügbar gemacht werden. Diese vier Eigenschaften können zu Konflikten führen. Sollte dies der Fall sein, wird der vorrangige Wert folgendermaßen definiert: Der MinHeight-Wert hat Vorrang vor dem MaxHeight-Wert, der wiederum Vorrang vor dem Height-Wert hat. Eine vierte Eigenschaft, ActualHeight, ist schreibgeschützt und meldet die tatsächliche Höhe, wie von Interaktionen mit dem Layoutprozess bestimmt.

In den folgenden Extensible Application Markup Language (XAML)-Beispielen wird ein Rectangle-Element (rect1) als untergeordnetes Element der Canvas dargestellt. Die Höheneigenschaften von einem Rectangle können mithilfe einer Reihe von ListBox-Elementen geändert werden, die die Eigenschaftswerte von MinHeight, MaxHeight und Height darstellen. Auf diese Weise wird die Rangfolge jeder Eigenschaft visuell angezeigt.


<Canvas Height="200" MinWidth="200" Background="#b0c4de" VerticalAlignment="Top"  HorizontalAlignment="Center" Name="myCanvas" Margin="0,0,0,50">
    <Rectangle HorizontalAlignment="Center" Canvas.Top="50" Canvas.Left="50"  Name="rect1" Fill="#4682b4" Height="100" Width="100"/>
</Canvas>


...


    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap">Set the Rectangle Height:</TextBlock>
    <ListBox Grid.Column="1" Grid.Row="1" Margin="10,0,0,0" Height="50" Width="50" SelectionChanged="changeHeight">
      <ListBoxItem>25</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>50</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>75</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>100</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>125</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>150</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>175</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>200</ListBoxItem>
    </ListBox>

	<TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="2" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap">Set the Rectangle MinHeight:</TextBlock>
    <ListBox Grid.Column="3" Grid.Row="1" Margin="10,0,0,0" Height="50" Width="50" SelectionChanged="changeMinHeight">
      <ListBoxItem>25</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>50</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>75</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>100</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>125</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>150</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>175</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>200</ListBoxItem>
  </ListBox>      

    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="4" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap">Set the Rectangle MaxHeight:</TextBlock>
    <ListBox Grid.Column="5" Grid.Row="1" Margin="10,0,0,0" Height="50" Width="50" SelectionChanged="changeMaxHeight">
      <ListBoxItem>25</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>50</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>75</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>100</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>125</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>150</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>175</ListBoxItem>
      <ListBoxItem>200</ListBoxItem> 
    </ListBox>


In den folgenden CodeBehind-Beispielen werden die Ereignisse behandelt, die das SelectionChanged-Ereignis auslöst. Jeder Handler übernimmt die Eingabe aus ListBox, analysiert den Wert als Double und wendet den Wert auf die angegebene höhenbezogene Eigenschaft an. Die Höhenwerte werden außerdem in eine Zeichenfolge konvertiert und in verschiedene TextBlock-Elemente geschrieben (die Definition dieser Elemente wird nicht im ausgewählten XAML angezeigt).


private void changeHeight(object sender, SelectionChangedEventArgs args)
{
    ListBoxItem li = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem);
    Double sz1 = Double.Parse(li.Content.ToString());
    rect1.Height = sz1;
    rect1.UpdateLayout();
    txt1.Text= "ActualHeight is set to " + rect1.ActualHeight;
    txt2.Text= "Height is set to " + rect1.Height;
    txt3.Text= "MinHeight is set to " + rect1.MinHeight;
    txt4.Text= "MaxHeight is set to " + rect1.MaxHeight;
}
private void changeMinHeight(object sender, SelectionChangedEventArgs args)
{
    ListBoxItem li = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem);
    Double sz1 = Double.Parse(li.Content.ToString());
    rect1.MinHeight = sz1;
    rect1.UpdateLayout();
    txt1.Text= "ActualHeight is set to " + rect1.ActualHeight;
    txt2.Text= "Height is set to " + rect1.Height;
    txt3.Text= "MinHeight is set to " + rect1.MinHeight;
    txt4.Text= "MaxHeight is set to " + rect1.MaxHeight;
}
private void changeMaxHeight(object sender, SelectionChangedEventArgs args)
{
    ListBoxItem li = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem);
    Double sz1 = Double.Parse(li.Content.ToString());
    rect1.MaxHeight = sz1;
    rect1.UpdateLayout();
    txt1.Text= "ActualHeight is set to " + rect1.ActualHeight;
    txt2.Text= "Height is set to " + rect1.Height;
    txt3.Text= "MinHeight is set to " + rect1.MinHeight;
    txt4.Text= "MaxHeight is set to " + rect1.MaxHeight;
}


Das vollständige Beispiel finden Sie unter Beispiel für Height-Eigenschaften.

.NET Framework

Unterstützt in: 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Unterstützt in: 4, 3.5 SP1

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (Server Core-Rolle wird nicht unterstützt), Windows Server 2008 R2 (Server Core-Rolle wird mit SP1 oder höher unterstützt; Itanium wird nicht unterstützt)

Es werden nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen von .NET Framework unterstützt.. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.
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