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PaintEventArgs-Klasse

Stellt Daten für das Paint-Ereignis bereit.

Namespace:  System.Windows.Forms
Assembly:  System.Windows.Forms (in System.Windows.Forms.dll)
public class PaintEventArgs : EventArgs, 
	IDisposable

Der PaintEventArgs-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodePaintEventArgsInitialisiert eine neue Instanz der PaintEventArgs-Klasse mit der angegebenen Grafik und dem angegebenen Auswahlrechteck.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftClipRectangleRuft das Rechteck ab, in dem gezeichnet werden soll.
Öffentliche EigenschaftGraphicsRuft die zum Zeichnen verwendete Grafik ab.
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeDispose()Gibt alle vom PaintEventArgs verwendeten Ressourcen frei.
Geschützte MethodeDispose(Boolean)Gibt die von PaintEventArgs verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.
Öffentliche MethodeEquals(Object)Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist. (Von Object geerbt.)
Geschützte MethodeFinalize Gibt einem Objekt Gelegenheit, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Überschreibt Object.Finalize().)
Öffentliche MethodeGetHashCodeFungiert als die Standardhashfunktion. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte MethodeMemberwiseCloneErstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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Das Paint-Ereignis tritt ein, wenn ein Steuerelement neu gezeichnet wird. PaintEventArgs gibt die zum Zeichnen des Steuerelements verwendete Graphics und das ClipRectangle an, in dem gezeichnet werden soll.

Informationen über das Ereignismodell finden Sie unter Ereignisse und Delegaten.

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das Paint-Ereignis behandelt und die PaintEventArgs-Klasse verwendet wird, um im Formular Rechtecke zu zeichnen. Das MouseDown-Ereignis und das MouseUp-Ereignis werden behandelt, um die Größe des Rechtecks zu bestimmen. Das Beispiel veranschaulicht auch, wie mithilfe der Invalidate-Methode der Bereich des Rechtecks für ungültig erklärt und dadurch das Neuzeichnen erzwungen wird.


    Dim RcDraw As Rectangle
    Dim PenWidth As Integer = 5


    Private Sub Form1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles MyBase.MouseDown

        ' Determine the initial rectangle coordinates...

        RcDraw.X = e.X
        RcDraw.Y = e.Y

    End Sub

    Private Sub Form1_MouseUp(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles MyBase.MouseUp

        ' Determine the width and height of the rectangle...

        If e.X < RcDraw.X Then
            RcDraw.Width = RcDraw.X - e.X
            RcDraw.X = e.X
        Else
            RcDraw.Width = e.X - RcDraw.X
        End If

        If e.Y < RcDraw.Y Then
            RcDraw.Height = RcDraw.Y - e.Y
            RcDraw.Y = e.Y
        Else
            RcDraw.Height = e.Y - RcDraw.Y
        End If

        ' Force a repaint of the region occupied by the rectangle...

        Me.Invalidate(RcDraw)

    End Sub

    Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint

        ' Draw the rectangle...

        e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Blue, PenWidth), RcDraw)

    End Sub






		private Rectangle RcDraw;
		private float PenWidth = 5;

		private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
		{

			// Determine the initial rectangle coordinates...

			RcDraw.X = e.X;
			RcDraw.Y = e.Y;
		
		}

		private void Form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
		{

			// Determine the width and height of the rectangle...

			if(e.X < RcDraw.X)
			{
				RcDraw.Width = RcDraw.X - e.X;
				RcDraw.X = e.X;
			}
			else
			{
				RcDraw.Width = e.X - RcDraw.X;
			}

			if(e.Y < RcDraw.Y)
			{
				RcDraw.Height = RcDraw.Y - e.Y;
				RcDraw.Y = e.Y;
			}
			else
			{
				RcDraw.Height = e.Y - RcDraw.Y;
			}

			// Force a repaint of the region occupied by the rectangle...

			this.Invalidate(RcDraw);
		
		}

		private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
		{

			// Draw the rectangle...

			e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Blue, PenWidth), RcDraw);
			
		}




private:
   Rectangle RcDraw;
   void Form1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
   {
      // Determine the initial rectangle coordinates...
      RcDraw.X = e->X;
      RcDraw.Y = e->Y;
   }

   void Form1_MouseUp( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
   {
      // Determine the width and height of the rectangle...
      if ( e->X < RcDraw.X )
      {
         RcDraw.Width = RcDraw.X - e->X;
         RcDraw.X = e->X;
      }
      else
      {
         RcDraw.Width = e->X - RcDraw.X;
      }

      if ( e->Y < RcDraw.Y )
      {
         RcDraw.Height = RcDraw.Y - e->Y;
         RcDraw.Y = e->Y;
      }
      else
      {
         RcDraw.Height = e->Y - RcDraw.Y;
      }

      // Force a repaint of the region occupied by the rectangle...
      this->Invalidate( RcDraw );
   }

   void Form1_Paint( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e )
   {
      // Draw the rectangle...
      float PenWidth = 5;
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Blue,PenWidth ), RcDraw );
   }



' This example creates a PictureBox control on the form and draws to it. 
' This example assumes that the Form_Load event handler method is connected 
' to the Load event of the form.
Private pictureBox1 As New PictureBox()

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    ' Dock the PictureBox to the form and set its background to white.
    pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill
    pictureBox1.BackColor = Color.White
    ' Connect the Paint event of the PictureBox to the event handler method.
    AddHandler pictureBox1.Paint, AddressOf Me.pictureBox1_Paint

    ' Add the PictureBox control to the Form.
    Me.Controls.Add(pictureBox1)
End Sub 'Form1_Load


Private Sub pictureBox1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
    ' Create a local version of the graphics object for the PictureBox.
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    ' Draw a string on the PictureBox.
    g.DrawString("This is a diagonal line drawn on the control", _
        New Font("Arial", 10), Brushes.Red, New PointF(30.0F, 30.0F))
    ' Draw a line in the PictureBox.
    g.DrawLine(System.Drawing.Pens.Red, pictureBox1.Left, _ 
        pictureBox1.Top, pictureBox1.Right, pictureBox1.Bottom)
End Sub 'pictureBox1_Paint



// This example creates a PictureBox control on the form and draws to it.
// This example assumes that the Form_Load event handler method is
// connected to the Load event of the form.

private PictureBox pictureBox1 = new PictureBox();
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Dock the PictureBox to the form and set its background to white.
    pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
    pictureBox1.BackColor = Color.White;
    // Connect the Paint event of the PictureBox to the event handler method.
    pictureBox1.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.pictureBox1_Paint);

    // Add the PictureBox control to the Form.
    this.Controls.Add(pictureBox1);
}

private void pictureBox1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
    // Create a local version of the graphics object for the PictureBox.
    Graphics g = e.Graphics;

    // Draw a string on the PictureBox.
    g.DrawString("This is a diagonal line drawn on the control",
        new Font("Arial",10), System.Drawing.Brushes.Blue, new Point(30,30));
    // Draw a line in the PictureBox.
    g.DrawLine(System.Drawing.Pens.Red, pictureBox1.Left, pictureBox1.Top,
        pictureBox1.Right, pictureBox1.Bottom);
}



   // This example creates a PictureBox control on the form and draws to it.
   // This example assumes that the Form_Load event handler method is
   // connected to the Load event of the form.
private:
   PictureBox^ pictureBox1;
   void Form1_Load( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      pictureBox1 = gcnew PictureBox;

      // Dock the PictureBox to the form and set its background to white.
      pictureBox1->Dock = DockStyle::Fill;
      pictureBox1->BackColor = Color::White;

      // Connect the Paint event of the PictureBox to the event handler method.
      pictureBox1->Paint += gcnew System::Windows::Forms::PaintEventHandler( this, &Form1::pictureBox1_Paint );

      // Add the PictureBox control to the Form.
      this->Controls->Add( pictureBox1 );
   }

   void pictureBox1_Paint( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a local version of the graphics object for the PictureBox.
      Graphics^ g = e->Graphics;

      // Draw a string on the PictureBox.
      g->DrawString( "This is a diagonal line drawn on the control",
         gcnew System::Drawing::Font( "Arial",10 ), System::Drawing::Brushes::Blue, Point(30,30) );

      // Draw a line in the PictureBox.
      g->DrawLine( System::Drawing::Pens::Red, pictureBox1->Left, pictureBox1->Top,
         pictureBox1->Right, pictureBox1->Bottom );
   }


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