Control.ContextMenu-Eigenschaft
Assembly: System.Windows.Forms (in system.windows.forms.dll)
/** @property */ public ContextMenu get_ContextMenu () /** @property */ public void set_ContextMenu (ContextMenu value)
public function get ContextMenu () : ContextMenu public function set ContextMenu (value : ContextMenu)
Eigenschaftenwert
Ein ContextMenu, das das diesem Steuerelement zugeordnete Kontextmenü darstellt.Stellen Sie den Benutzern mithilfe von Kontextmenüs kontextspezifische Optionen beim Klicken mit der rechten Maustaste auf das Steuerelement bereit.
Hinweise für Erben Verwenden Sie beim Überschreiben der ContextMenu-Eigenschaft in einer abgeleiteten Klasse die ContextMenu-Eigenschaft der Basisklasse, um die Basisimplementierung zu erweitern. Andernfalls müssen Sie die gesamte Implementierung bereitstellen. Sie müssen nicht sowohl den get-Accessor als auch den set-Accessor der ContextMenu-Eigenschaft überschreiben. Sie können ggf. auch nur einen Accessor überschreiben.Im folgenden Codebeispiel wird das ContextMenu angezeigt, das einer TreeView zugeordnet ist, wenn die rechte Maustaste gedrückt und losgelassen wird. Bei diesem Codebeispiel muss in einem Form eine TreeView vorhanden sein. Außerdem muss der ContextMenu-Eigenschaft der TreeView ein ContextMenu zugeordnet sein.
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { // If the right mouse button was clicked and released, // display the shortcut menu assigned to the TreeView. if(e.Button == MouseButtons.Right) { treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) ); } }
private void treeView1_MouseUp(Object sender, MouseEventArgs e)
{
// If the right mouse button was clicked and released,
// display the shortcut menu assigned to the TreeView.
if (e.get_Button().Equals(get_MouseButtons().Right)) {
treeView1.get_ContextMenu().Show(treeView1, new Point(e.get_X(),
e.get_Y()));
}
} //treeView1_MouseUp
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