Freigeben über


ScriptComponentDescriptor.AddProperty(String, Object) Methode

Definition

Fügt die angegebene Eigenschaft und den angegebenen Wert hinzu.

public:
 void AddProperty(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddProperty (string name, object value);
member this.AddProperty : string * obj -> unit
Public Sub AddProperty (name As String, value As Object)

Parameter

name
String

Den Namen der Eigenschaft.

value
Object

Der Wert der Eigenschaft.

Ausnahmen

name ist null oder eine leere Zeichenfolge ("").

Hinweise

Diese Methode fügt die Eigenschaft und den Wert dem internen Wörterbuch der Eigenschaften hinzu, die von der GetScript -Methode in ein Clientskript konvertiert werden.

Gilt für: