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Übersetzung
Original
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ThreadStateException-Klasse
Namespace: System.Threading
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Der ThreadStateException-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() ![]() | ThreadStateException() | |
![]() ![]() | ThreadStateException(String) | |
![]() | ThreadStateException(SerializationInfo, StreamingContext) | |
![]() ![]() | ThreadStateException(String, Exception) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() | Data | |
![]() | HelpLink | |
![]() ![]() | HResult | |
![]() ![]() | InnerException | |
![]() ![]() | Message | |
![]() | Source | |
![]() ![]() | StackTrace | |
![]() | TargetSite |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() ![]() | Equals(Object) | |
![]() ![]() | Finalize | |
![]() ![]() | GetBaseException | |
![]() ![]() | GetHashCode | |
![]() | GetObjectData | |
![]() ![]() | GetType | In XNA Framework 3.0 wird dieser Member von Object geerbt..GetType(). |
![]() ![]() | MemberwiseClone | |
![]() ![]() | ToString |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() | SerializeObjectState |
using System; using System.Threading; public class ThreadWork { public static void DoWork() { Console.WriteLine("Working thread..."); } } class ThreadStateTest { public static void Main() { ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(ThreadWork.DoWork); Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate); myThread.Start(); Thread.Sleep(0); Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread."); try { myThread.Start(); } catch(ThreadStateException e) { Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message); } } }
In main. Attempting to restart myThread.
Working thread...
Caught: Thread is running or terminated. Cannot restart.
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