ICommunicationObject.Open Methode

Definition

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts aus dem Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

Überlädt

Open()

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts aus dem Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

Open(TimeSpan)

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts innerhalb eines angegebenen Zeitraums vom Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

Hinweise

Versionen mit und ohne explizites Timeout werden bereitgestellt.

Open()

Source:
ICommunicationObject.cs
Source:
ICommunicationObject.cs
Source:
ICommunicationObject.cs

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts aus dem Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

public:
 void Open();
public void Open ();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()

Ausnahmen

ICommunicationObject kann nicht geöffnet werden und hat den Faulted-Zustand angenommen.

Das standardmäßige Öffnungstimeout ist verstrichen, bevor ICommunicationObject den Opened-Zustand annehmen konnte. Es hat jetzt den Faulted-Zustand.

Hinweise

Wenn ein ICommunicationObject instanziiert wird, beginnt es im Created Zustand. Im Created-Zustand kann das Objekt konfiguriert werden (so können beispielsweise Eigenschaften eingerichtet oder Ereignisse registriert werden), es kann jedoch noch nicht zum Versenden und Empfangen von Nachrichten verwendet werden. Die Open -Methode bewirkt, dass ein ICommunicationObject in den Opening Zustand wechselt, in dem es bleibt, bis der geöffnete Vorgang erfolgreich ist, ein Timeout oder ein Fehler beim geöffneten Vorgang auftritt, und das Objekt wird fehlerhaft oder abgebrochen ICommunicationObject .

Opened Im Zustand ist das ICommunicationObject verwendbar (z. B. können Nachrichten empfangen werden), ist aber nicht mehr konfigurierbar.

Es gibt auch eine asynchrone Version der Öffnungsmethode, die durch den Aufruf von BeginOpen initiiert wird und durch den Aufruf von EndOpen(IAsyncResult) abgeschlossen wird.

Gilt für:

Open(TimeSpan)

Source:
ICommunicationObject.cs
Source:
ICommunicationObject.cs
Source:
ICommunicationObject.cs

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts innerhalb eines angegebenen Zeitraums vom Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

public:
 void Open(TimeSpan timeout);
public void Open (TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)

Parameter

timeout
TimeSpan

Der TimeSpan-Wert, der angibt, welcher Zeitraum für den Sendevorgang bleibt, bevor ein Timeout eintritt.

Ausnahmen

ICommunicationObject kann nicht geöffnet werden und hat den Faulted-Zustand angenommen.

Das festgelegte Timeout ist verstrichen, bevor ICommunicationObject den Opened-Zustand annehmen konnte. Es weist jetzt den Faulted-Zustand auf.

Hinweise

Wenn ein ICommunicationObject instanziiert wird, beginnt es im Created Zustand. Im Created-Zustand kann das Objekt konfiguriert werden (so können beispielsweise Eigenschaften eingerichtet oder Ereignisse registriert werden), es kann jedoch noch nicht zum Versenden und Empfangen von Nachrichten verwendet werden. Die Open -Methode bewirkt, dass ein ICommunicationObject in den Opening Zustand wechselt, in dem es bleibt, bis der geöffnete Vorgang erfolgreich ist, ein Timeout oder ein Fehler beim geöffneten Vorgang auftritt, und das Objekt wird fehlerhaft oder abgebrochen ICommunicationObject .

Opened Im Zustand ist das ICommunicationObject verwendbar (z. B. können Nachrichten empfangen werden), ist aber nicht mehr konfigurierbar.

Es gibt auch eine asynchrone Version der Öffnungsmethode, die durch den Aufruf von BeginOpen initiiert wird und durch den Aufruf von EndOpen(IAsyncResult) abgeschlossen wird.

Hinweise für Ausführende

Der Vorgang muss einen TimeoutException auslösen, wenn die angegebene timeout überschritten wird.

Gilt für: