SocketAsyncEventArgs.UserToken Eigenschaft

Definition

Ruft ein Benutzer- oder Anwendungsobjekt ab, das diesem asynchronen Socketvorgang zugeordnet ist, oder legt es fest.

public:
 property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object

Eigenschaftswert

Ein Objekt, das das Benutzer- oder Anwendungsobjekt darstellt, das diesem asynchronen Socketvorgang zugeordnet ist.

Hinweise

Diese Eigenschaft kann von einer Anwendung verwendet werden, um dem Objekt ein Anwendungszustandsobjekt SocketAsyncEventArgs zuzuordnen. In erster Linie ist diese Eigenschaft eine Möglichkeit für eine Anwendung, den Zustand an den Ereignishandler der Anwendung zu übergeben (z. B. die asynchrone Vorgangsvervollständigungsmethode).

Diese Eigenschaft wird mit allen Methoden des asynchronen Sockets (xxxAsync) verwendet.

Gilt für:

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