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Name |
Beschreibung |
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BeginRead
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Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".) (Überschreibt Stream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).)
In .NET Framework Client Profile 4 wird dieser Member von Stream geerbt..BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object). |
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BeginWrite
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Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".) (Überschreibt Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).)
In .NET Framework Client Profile 4 wird dieser Member von Stream geerbt..BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object). |
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Close
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Schließt den aktuellen Stream und gibt alle dem aktuellen Stream zugeordneten Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles). Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Stream ordnungsgemäß freigegeben wird. (Von Stream geerbt.) |
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CopyTo(Stream)
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Liest alle Bytes aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Datenstrom.
(Von Stream geerbt.) |
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CopyTo(Stream, Int32)
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Liest alles Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom.
(Von Stream geerbt.) |
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CopyToAsync(Stream)
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Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Stream.
(Von Stream geerbt.) |
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CopyToAsync(Stream, Int32)
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Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Stream.
(Von Stream geerbt.) |
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CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)
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Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße und eines Abbruchtokens in einen anderen Stream.
(Von Stream geerbt.) |
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CreateObjRef
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Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.
(Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Dispose()
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Gibt sämtliche vom Stream verwendeten Ressourcen frei.
(Von Stream geerbt.) |
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EndRead
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Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".) (Überschreibt Stream.EndRead(IAsyncResult).)
In .NET Framework Client Profile 4 wird dieser Member von Stream geerbt..EndRead(IAsyncResult). |
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EndWrite
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Beendet einen asynchronen Schreibvorgang und blockiert, bis die E/A-Operation abgeschlossen wurde. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".) (Überschreibt Stream.EndWrite(IAsyncResult).)
In .NET Framework Client Profile 4 wird dieser Member von Stream geerbt..EndWrite(IAsyncResult). |
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Equals(Object)
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Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.
(Von Object geerbt.) |
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Flush
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Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.
(Überschreibt Stream.Flush().) |
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FlushAsync()
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Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.
(Von Stream geerbt.) |
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FlushAsync(CancellationToken)
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Löscht alle Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät und überwacht Abbruchanforderungen.
(Überschreibt Stream.FlushAsync(CancellationToken).) |
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GetHashCode
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Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ.
(Von Object geerbt.) |
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GetLifetimeService
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Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.
(Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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GetType
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Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.
(Von Object geerbt.) |
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InitializeLifetimeService
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Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können.
(Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Read
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Kopiert Bytes aus dem aktuellen gepufferten Stream in ein Array.
(Überschreibt Stream.Read(Byte[], Int32, Int32).) |
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ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)
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Liest eine Bytesequenz asynchron aus dem aktuellen Stream und setzt die Position in diesem Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes nach vorn.
(Von Stream geerbt.) |
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ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
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Liest eine Folge von Bytes asynchron aus aktuellen Stream, erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanfragen.
(Überschreibt Stream.ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).) |
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ReadByte
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Liest ein Byte aus dem zugrunde liegenden Stream und gibt dieses in ein int umgewandelt zurück, bzw. wird -1 zurückgegeben, wenn das Ende des Streams erreicht ist.
(Überschreibt Stream.ReadByte().) |
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Seek
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Legt die Position im aktuellen gepufferten Stream fest.
(Überschreibt Stream.Seek(Int64, SeekOrigin).) |
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SetLength
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Legt die Länge des gepufferten Streams fest.
(Überschreibt Stream.SetLength(Int64).) |
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ToString
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Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.
(Von Object geerbt.) |
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Write
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Kopiert Bytes in den gepufferten Stream und verschiebt die aktuelle Position im gepufferten Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes.
(Überschreibt Stream.Write(Byte[], Int32, Int32).) |
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WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
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Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.
(Von Stream geerbt.) |
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WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
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Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
(Überschreibt Stream.WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).) |
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WriteByte
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Schreibt ein Byte an die aktuelle Position im gepufferten Stream.
(Überschreibt Stream.WriteByte(Byte).) |