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LocalizableAttribute-Klasse

Gibt an, ob eine Eigenschaft lokalisiert werden sollte. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

System.Object
  System.Attribute
    System.ComponentModel.LocalizableAttribute

Namespace:  System.ComponentModel
Assembly:  System (in System.dll)
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute

Der LocalizableAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeLocalizableAttributeInitialisiert eine neue Instanz der LocalizableAttribute-Klasse.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftIsLocalizableRuft einen Wert ab, der angibt, ob eine Eigenschaft lokalisiert werden soll.
Öffentliche EigenschaftTypeIdBei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.)
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeEqualsGibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen LocalizableAttribute ist. (Überschreibt Attribute.Equals(Object).)
Öffentliche MethodeGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Überschreibt Attribute.GetHashCode().)
Öffentliche MethodeGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBestimmt, ob dieses Attribut der Standardwert ist. (Überschreibt Attribute.IsDefaultAttribute().)
Öffentliche MethodeMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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  NameBeschreibung
Öffentliches FeldStatischer MemberDefaultGibt den Standardwert an, der No ist. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
Öffentliches FeldStatischer MemberNoGibt an, dass eine Eigenschaft nicht lokalisiert werden soll. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
Öffentliches FeldStatischer MemberYesGibt an, dass eine Eigenschaft lokalisiert werden soll. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
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  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
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Wenn für eine Komponente Code generiert wird, werden die Eigenschaftswerte der Member, die mit LocalizableAttribute mit dem Wert true markiert sind, in Ressourcendateien gespeichert. Diese Ressourcendateien können lokalisiert werden, ohne den Code zu ändern.

In der Standardeinstellung werden die Eigenschaftswerte der Member, die keine lokalisierbaren Attribute besitzen oder die mit LocalizableAttribute mit dem Wert false markiert sind, im Code beibehalten, wenn der Datentyp dies zulässt. Andernfalls werden alle Eigenschaft in der Ressourcendatei beibehalten, sofern die Hauptkomponente auf Localizable festgelegt ist. Die Standardeinstellung ist false.

HinweisHinweis

Wenn Sie eine Eigenschaft mit LocalizableAttribute mit dem Wert true markieren, wird der Wert dieses Attributs auf den konstanten Member Yes festgelegt. Für eine mit LocalizableAttribute mit dem Wert false markierte Eigenschaft ist der Wert No. Wenn Sie den Wert dieses Attributs im Code überprüfen möchten, müssen Sie deshalb das Attribut als LocalizableAttribute.Yes oder LocalizableAttribute.No angeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen.

Im folgenden Beispiel wird eine Eigenschaft als zu lokalisieren markiert.


[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }


Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie der Wert von LocalizableAttribute für MyProperty überprüft wird. Zunächst wird im Code eine PropertyDescriptorCollection mit allen Eigenschaften für das Objekt abgerufen. Anschließend ruft der Code MyProperty aus PropertyDescriptorCollection ab. Dann werden die Attribute für diese Eigenschaft zurückgegeben und in der attributes-Variablen gespeichert.

Abschließend legt der Code myAttribute auf den Wert von LocalizableAttribute in der AttributeCollection fest und überprüft, ob die Eigenschaft lokalisiert werden muss.


// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}


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