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ITypeDescriptorContext-Schnittstelle

Stellt Kontextinformationen über eine Komponente bereit, z. B. den zugehörigen Container und Eigenschaftendeskriptor.

Namespace:  System.ComponentModel
Assembly:  System (in System.dll)
[ComVisibleAttribute(true)]
public interface ITypeDescriptorContext : IServiceProvider

Der ITypeDescriptorContext-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft Container Ruft den Container ab, der diese TypeDescriptor-Anforderung darstellt.
Öffentliche Eigenschaft Instance Ruft das Objekt ab, das mit dieser Typdeskriptoranforderung verbunden ist.
Öffentliche Eigenschaft PropertyDescriptor Ruft den PropertyDescriptor ab, der dem angegebenen Kontextelement zugeordnet ist.
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  Name Beschreibung
Öffentliche Methode GetService Ruft das Dienstobjekt des angegebenen Typs ab. (Von IServiceProvider geerbt.)
Öffentliche Methode OnComponentChanged Löst das ComponentChanged-Ereignis aus.
Öffentliche Methode OnComponentChanging Löst das ComponentChanging-Ereignis aus.
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Die ITypeDescriptorContext-Schnittstelle stellt Kontextinformationen über eine Komponente bereit. ITypeDescriptorContext wird in der Regel zur Entwurfszeit verwendet, um Informationen über einen Entwurfszeitcontainer bereitzustellen. Diese Schnittstelle wird im Allgemeinen in der Typkonvertierung verwendet. Ausführliche Informationen finden Sie unter TypeConverter.

Hinweis Hinweis

Beim Entwerfen eines Typkonverters darf nicht vorausgesetzt werden, dass diese Schnittstelle vorhanden ist. Wenn eine bestimmte Schnittstelle, Eigenschaft oder ein bestimmter Dienst erforderlich, aber nicht verfügbar ist, sollte der Typkonverter keine Ausnahme auslösen, sondern null zurückgeben. Berücksichtigen Sie, dass auch die Eigenschaften dieser Schnittstelle jederzeit null zurückgeben können.

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der ITypeDescriptorContext-Schnittstelle zur Unterstützung der Typkonvertierung veranschaulicht.


namespace Microsoft.Samples.InstanceDescriptorSample
{
    using System;
    using System.ComponentModel;
    using System.ComponentModel.Design.Serialization;
    using System.Drawing;
    using System.Globalization;
    using System.Reflection;

    //  This sample shows how to support code generation for a custom type 
    //  of object using a type converter and InstanceDescriptor objects.

    //  To use this code, copy it to a file and add the file to a project. 
    //  Then add a component to the project and declare a Triangle field and 
    //  a public property with accessors for the Triangle field on the component.

    //  The Triangle property will be persisted using code generation.

    [TypeConverter(typeof(Triangle.TriangleConverter))]
    public class Triangle
    {
        // Triangle members.
        Point P1;
        Point P2;
        Point P3;

        public Point Point1 {
            get {
                return P1;
            }
            set {
                P1 = value;
            }
        }
        public Point Point2 {
            get 
            {
                return P2;
            }
            set 
            {
                P2 = value;
            }
        }
        public Point Point3 {
            get 
            {
                return P3;
            }
            set 
            {
                P3 = value;
            }
        }

        public Triangle(Point point1,Point point2,Point point3) {
            P1 = point1;
            P2 = point2;
            P3 = point3;
        }

        // A TypeConverter for the Triangle object.  Note that you can make it internal,
        //  private, or any scope you want and the designers will still be able to use
        //  it through the TypeDescriptor object.  This type converter provides the
        //  capability to convert to an InstanceDescriptor.  This object can be used by 
	//  the .NET Framework to generate source code that creates an instance of a 
	//  Triangle object.
        internal class TriangleConverter : TypeConverter
        {
            // This method overrides CanConvertTo from TypeConverter. This is called when someone
            //  wants to convert an instance of Triangle to another type.  Here,
            //  only conversion to an InstanceDescriptor is supported.
            public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
            {
                if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
                {
                    return true;
                }

                // Always call the base to see if it can perform the conversion.
                return base.CanConvertTo(context, destinationType);
            }

            // This code performs the actual conversion from a Triangle to an InstanceDescriptor.
            public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
            {
                if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
                {
                    ConstructorInfo ci = typeof(Triangle).GetConstructor(new Type[]{typeof(Point),
                                                    typeof(Point),typeof(Point)});
                    Triangle t = (Triangle) value;
                    return new InstanceDescriptor(ci,new object[]{t.Point1,t.Point2,t.Point3});
                }

                // Always call base, even if you can't convert.
                return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
            }
        }
    }

    public class TestComponent : System.ComponentModel.Component 
    {
        Triangle myTriangle;

        public TestComponent() {
            myTriangle = new Triangle(
                new Point(5,5),
                new Point(10,10),
                new Point(1,8)
                );
        }

        public Triangle MyTriangle {
            get {
                return myTriangle;
            }
            set {
                myTriangle = value;
            }
        }
    }
}


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