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Übersetzung
Original

EditorAttribute-Klasse

Gibt den Editor an, mit dem eine Eigenschaft geändert werden soll. Die Klasse erlaubt keine Vererbung.

System.Object
  System.Attribute
    System.ComponentModel.EditorAttribute

Namespace:  System.ComponentModel
Assembly:  System (in System.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute

Der EditorAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeEditorAttribute()Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Standard-Editor, d. h. ohne Editor.
Öffentliche MethodeEditorAttribute(String, String)Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typnamen und dem Basistypnamen des Editors.
Öffentliche MethodeEditorAttribute(String, Type)Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typnamen und dem Basistyp.
Öffentliche MethodeEditorAttribute(Type, Type)Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typ und dem Basistyp.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftEditorBaseTypeNameRuft den Namen der Basisklasse oder Schnittstelle ab, die als Suchschlüssel für diesen Editor verwendet wird.
Öffentliche EigenschaftEditorTypeNameRuft den Namen der Editor-Klasse im Type.AssemblyQualifiedName-Format ab.
Öffentliche EigenschaftTypeIdRuft eine eindeutige ID für diesen Attributtyp ab. (Überschreibt Attribute.TypeId.)
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeEqualsGibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen EditorAttribute ist. (Überschreibt Attribute.Equals(Object).)
Öffentliche MethodeGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Überschreibt Attribute.GetHashCode().)
Öffentliche MethodeGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
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Beim Bearbeiten einer Eigenschaft erstellt ein visueller Designer eine neue Instanz des angegebenen Editors über ein Dialogfeld oder ein Dropdownfenster.

Suchen Sie den Basistyp dieses Editors mithilfe der EditorBaseTypeName-Eigenschaft. Der einzige verfügbare Basistyp ist UITypeEditor.

Mithilfe der EditorTypeName-Eigenschaft können Sie den Namen des Editor-Typs abrufen, der diesem Attribut zugeordnet ist.

Allgemeine Informationen über das Verwenden von Attributen. finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen. Weitere Informationen über Entwurfszeitattribute finden Sie unter Attribute und Entwurfszeitunterstützung.

Im folgenden Codebeispiel wird die MyImage-Klasse erstellt. Die Klasse wird mit einem EditorAttribute markiert, das den ImageEditor als Editor angibt.


[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", 
    typeof(UITypeEditor))]

public class MyImage
{
    // Insert code here.
 }


Im folgenden Codebeispiel wird eine Instanz der MyImage-Klasse erstellt, und es werden die Attribute für die Klasse abgerufen. Anschließend wird der Name des von myNewImage verwendeten Editors ausgegeben.


public static int Main() {
    // Creates a new component.
    MyImage myNewImage = new MyImage();

    // Gets the attributes for the component.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);

    /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
     * from the AttributeCollection. */

    EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
    Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);

    return 0;
 }


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Es werden nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen von .NET Framework unterstützt.. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

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