Dieser Artikel wurde manuell übersetzt. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Sätze im Artikel, um den Originaltext anzuzeigen. |
Übersetzung
Original
|
ObjectSelectorEditor-Klasse
Implementiert die grundlegenden Funktionen, die zum Entwerfen von Wert-Editoren verwendet werden können. Mit diesen Editoren kann wiederum eine Benutzeroberfläche für das Darstellen und Bearbeiten der Werte von Objekten der unterstützten Datentypen bereitgestellt werden.
Namespace:
System.ComponentModel.Design
Assembly: System.Design (in System.Design.dll)
Der ObjectSelectorEditor-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
|
ObjectSelectorEditor() | Initialisiert eine neue Instanz der ObjectSelectorEditor-Klasse. |
|
ObjectSelectorEditor(Boolean) | Initialisiert eine neue Instanz der ObjectSelectorEditor-Klasse. |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
|
IsDropDownResizable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Dropdowneditoren von den Benutzern in der Größe veränderbar sein sollten. (Von UITypeEditor geerbt.) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
|
EditValue(IServiceProvider, Object) | Bearbeitet den Wert des angegebenen Objekts, wobei der von der GetEditStyle-Methode angegebene Editor-Stil verwendet wird. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) | Bearbeitet den Wert des angegebenen Objekts, wobei der von GetEditStyle angegebene Editorstil verwendet wird. (Überschreibt UITypeEditor.EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object).) |
|
Equals(Object) | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) |
|
EqualsToValue | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. |
|
FillTreeWithData | Zeigt eine hierarchische Auflistung von bezeichneten Elementen an, von denen jedes durch einen TreeNode dargestellt wird. |
|
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der automatische Speicherbereinigung freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
|
GetEditStyle() | Ruft den Editor-Stil ab, der von der EditValue-Methode verwendet wird. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) | Ruft den von der EditValue-Methode verwendeten Editor-Stil ab. (Überschreibt UITypeEditor.GetEditStyle(ITypeDescriptorContext).) |
|
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) |
|
GetPaintValueSupported() | Gibt an, ob dieser Editor das Zeichnen einer Objektwertdarstellung unterstützt. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) | Gibt an, ob der angegebene Kontext das Zeichnen einer Objektwertdarstellung innerhalb des angegebenen Kontexts unterstützt. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
|
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
|
PaintValue(PaintValueEventArgs) | Zeichnet die Darstellung eines Objektwerts mit dem angegebenen PaintValueEventArgs. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) | Zeichnet eine Darstellung des Werts des angegebenen Objekts in den angegebenen Bereich. (Von UITypeEditor geerbt.) |
|
SetValue | Legt den aktuellen ObjectSelectorEditor auf den angegebenen Wert fest. |
|
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
|
currValue | Stellt den aktuellen Wert von ObjectSelectorEditor dar. |
|
prevValue | Stellt den vorherigen Wert von ObjectSelectorEditor dar. |
|
SubObjectSelector | Legt fest, ob auf die Knoten innerhalb der hierarchischen Auflistung von bezeichneten Elementen zugegriffen werden kann. |
Windows 7, Windows Vista SP1 oder höher, Windows XP SP3, Windows XP SP2 x64 Edition, Windows Server 2008 (Server Core wird nicht unterstützt), Windows Server 2008 R2 (Server Core wird mit SP1 oder höher unterstützt), Windows Server 2003 SP2
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.
Community-Inhalt
Hinzufügen