(0) exportieren Drucken
Alle erweitern

Byte-Struktur

Aktualisiert: November 2007

Stellt eine 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen dar.

Namespace:  System
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public struct Byte : IComparable, IFormattable, 
	IConvertible, IComparable<byte>, IEquatable<byte>
/** @attribute SerializableAttribute */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public final class Byte extends ValueType implements IComparable, 
	IFormattable, IConvertible, IComparable<byte>, IEquatable<byte>
JScript unterstützt die Verwendung von Strukturen, aber nicht die Deklaration von neuen Strukturen.

Der Werttyp Byte stellt ganze Zahlen ohne Vorzeichen mit Werten zwischen 0 und 255 dar.

Byte stellt Methoden zum Vergleichen von Instanzen dieses Typs, zum Konvertieren des Werts einer Instanz in die entsprechende Zeichenfolgendarstellung und zum Konvertieren der Zeichenfolgendarstellung einer Zahl in eine Instanz dieses Typs bereit.

Weitere Informationen über die Steuerung der Zeichenfolgendarstellung von Werttypen durch Codes für die Formatangabe finden Sie unter Übersicht über Formatierung.

Dieser Typ implementiert die Schnittstellen IComparable, IComparable<T>, IFormattable und IConvertible. Verwenden Sie für Konvertierungen die Convert-Klasse anstelle der expliziten Implementierung der Schnittstellenmember von IConvertible für diesen Typ.

Dieser Typ ist threadsicher: Mehrere Threads können eine Instanz dieses Typs gleichzeitig lesen.

Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung von Byte beim Konvertieren eines Bytearrays in eine Zeichenfolge von Hexadezimalwerten.

class HexTest
{
    static char[] hexDigits = {
        '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
        '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};

    public static string ToHexString(byte[] bytes) {
        char[] chars = new char[bytes.Length * 2];
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
            int b = bytes[i];
            chars[i * 2] = hexDigits[b >> 4];
            chars[i * 2 + 1] = hexDigits[b & 0xF];
        }
        return new string(chars);
    }

    static void Main() {
        byte[] b = {0x00, 0x12, 0x34, 0x56, 0xAA, 0x55, 0xFF};
        Console.WriteLine(ToHexString(b));
    }
}

/*
This code example produces the following results:

00123456AA55FF

*/


class HexTest
{
    private static char hexDigits[] =  { '0', '1', '2', '3', '4', '5', 
        '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' };

    public static String ToHexString(ubyte bytes[])
    {
        char chars[] = new char[bytes.get_Length() * 2];
        for (int i = 0; i < bytes.get_Length(); i++) {
            int b = System.Convert.ToInt32(
                System.Convert.ToString(bytes.get_Item(i)));
            chars.set_Item((i * 2), hexDigits.get_Item(b >> 4));
            chars.set_Item((i * 2 + 1), hexDigits.get_Item(b & 0xF));
        }
        return new String(chars);
    } //ToHexString

    public static void main(String[] args)
    {
        ubyte b[] =  { 0x0, 0x12, 0x34, 0x56, 0xAA, 0x55, 0xFF };
        Console.WriteLine(ToHexString(b));
    } //main
} //HexTest


Alle Member dieses Typs sind threadsicher. Member, die scheinbar den Zustand einer Instanz ändern, geben in Wirklichkeit eine neue Instanz zurück, die mit dem neuen Wert initialisiert wurde. Wie bei allen anderen Typen müssen Lese- und Schreibzugriffe auf eine freigegebene Variable, die eine Instanz dieses Typs enthält, durch eine Sperre geschützt werden, um Threadsicherheit zu garantieren.

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98, Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC, Xbox 360

.NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

.NET Framework

Unterstützt in: 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0, 1.0

XNA Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Community-Beiträge

HINZUFÜGEN
Anzeigen:
© 2014 Microsoft