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Erstellen und Entwickeln von verwalteten Geräteprojekten

Aktualisiert: November 2007

Die integrierte Entwicklungsumgebung (DIE) von Visual Studio umfasst Tools, die die Entwicklung von Projekten für intelligente Geräte und den Entwurf von Benutzeroberflächen (UI) vereinfachen.

Entwerfen einer Benutzeroberfläche

Der Windows Forms-Designer für Geräte ist mit dem Desktop-Designer vergleichbar, da er die schnelle und bequeme Erstellung von Benutzeroberflächen ermöglicht. Sie können die Benutzeroberfläche zwar auch erstellen, indem Sie eigenen Code schreiben, allerdings können Sie diese Aufgabe mit Designern wesentlich schneller durchführen. Es gibt drei Hauptschritte bei der Verwendung des Windows Forms-Designers:

  1. Hinzufügen von Steuerelementen durch das Ziehen und Ablegen auf der Entwurfsoberfläche

  2. Festlegen der ursprünglichen Eigenschaften für die Steuerelemente

  3. Schreiben von Handlern für festgelegte Ereignisse

Um sich mit dem Designer vertraut zu machen, informieren Sie sich unter Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen von Windows Forms-Anwendungen für ein Gerät.

Bei der Arbeit mit dem Designer für Geräte sind einige Unterschiede zu beachten. Es können z. B. Probleme mit anderen Plattformen, Bildschirmgrößen und Änderungen in der Bildschirmausrichtung auftreten. In den folgenden Themen in diesem Abschnitt werden diese Probleme erläutert:

IDE-Features in Projekten für intelligente Geräte

IDE-Features, wie Code-Editoren und IntelliSense, in Projekten für intelligente Geräte werden von Desktopprojekten übernommen. Informationen hierzu finden Sie unter Verwenden der Visual C#-IDE und Verwenden des Visual Basic-Editors.

In den folgenden Themen in diesem Abschnitt werden gerätespezifische IDE-Features beschrieben:

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Programmieren für Geräte mit .NET Compact Framework