Pool-Enumeration

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Definiert die Speicher-Klasse, die Puffer für eine Ressource enthält.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration Pool
'Usage
Dim instance As Pool
public enum Pool
public enum class Pool
type Pool

Member

Membername Beschreibung
Wird von .NET Compact Framework unterstützt VideoMemory Ressourcen werden im Videospeicher gespeichert.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt SystemMemory Ressourcen werden im Arbeitsspeicher gespeichert.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt Managed Ressourcen werden nach Bedarf automatisch Geräte zugänglichen Arbeitsspeicher kopiert.Verwaltete Ressourcen werden durch den Systemspeicher gesichert.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework