Member Mesh
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Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Bearbeitet Gitterobjekte.
Der Mesh-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Mesh | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Mesh. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Box | Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitter zu erstellen, eine Achse ausgerichtete Box enthält. | |
Clone | Klont oder kopiert ein Mesh-Objekt. (Von BaseMesh geerbt.) | |
ConvertAdjacencyToPointReps | Konvertiert mesh Adjacency Informationen in ein Array von Punkt Vertreter. (Von BaseMesh geerbt.) | |
ConvertPointRepsToAdjacency | Konvertiert zeigen repräsentative Daten Adjacency Informationen mesh. (Von BaseMesh geerbt.) | |
Cylinder | Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitter zu erstellen, einen Zylinder enthält. | |
Dispose | Gibt sämtliche von Mesh verwendeten Ressourcen frei. (Überschreibt BaseMesh.Dispose().) | |
DrawSubset | Zeichnet eine Teilmenge eines Gitters. (Von BaseMesh geerbt.) | |
Equals | Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht es das BaseMesh-Objekt, Ressourcen freizugeben, bevor es vom Garbage Collector zerstört wird. (Überschreibt BaseMesh.Finalize().) | |
GenerateAdjacency | Generiert basierend auf Mesh Indizes Adjacency Informationen. (Von BaseMesh geerbt.) | |
GetAttributeTable | Ruft eine Attributtabelle für ein Gitter ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
LockAttributeBuffer | Sperrt einen Attributpuffer und ruft dessen Speicher. | |
LockAttributeBufferArray | Sperrt einen Attributpuffer und ruft dessen Speicher. | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
Optimize | Überladen. Steuert das Neuanordnen von Gitterflächen und Vertices zum Optimieren der Leistung und ein Ausgabegitter zu generieren. | |
OptimizeInPlace | Überladen. Steuert das Neuanordnen von Gitterflächen und Vertices, um die Leistung zu optimieren. | |
Polygon | Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitter zu erstellen, ein Polygon n doppelseitige enthält. | |
SetAttributeTable | Legt die Attributtabelle eines Gitters fest und gibt die Anzahl der darin gespeicherten Einträge. | |
Sphere | Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitter zu erstellen, eine Kugel enthält. | |
Torus | Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitter zu erstellen, einen Torus enthält. | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) | |
UnlockAttributeBuffer | Überladen. Gibt den Attributpuffer frei. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Device | Ruft das einem Gitter zugeordnete Gerät ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
Disposed | Ruft einen Wert, der angibt, ob alle von BaseMesh verwendete Ressourcen freigegeben wurden. (Von BaseMesh geerbt.) | |
IndexBuffer | Ruft die Daten in einem Indexpuffer ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
NumberAttributes | Ruft die Anzahl der Einträge in einer Attributtabelle für ein Gitter gespeichert ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
NumberFaces | Ruft die Anzahl der Flächen in einem Mesh ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
NumberVertices | Ruft die Anzahl der Vertices in einem Mesh ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
Options | Ruft die Mesh-Optionen für das aktuelle Gitter zur Erstellungszeit aktivierten ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
VertexBuffer | Ruft den Vertexpuffer eines Gitters ab. (Von BaseMesh geerbt.) | |
VertexFormat | Ruft das Vertexformat, das den Inhalt der Vertices beschreibt. (Von BaseMesh geerbt.) |
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Ereignisse
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Disposing | Tritt auf, wenn Dispose -Methode aufgerufen wird oder wenn das Objekt BaseMesh finalisiert und vom Garbage Collector gesammelt. (Von BaseMesh geerbt.) |
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