Freigeben über


GraphicsStream-Klasse

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Einen Datenstream Grafiken enthält.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Class GraphicsStream _
    Inherits Stream _
    Implements IDisposable
'Usage
Dim instance As GraphicsStream
public class GraphicsStream : Stream, 
    IDisposable
public ref class GraphicsStream : public Stream, 
    IDisposable
type GraphicsStream =  
    class
        inherit Stream
        interface IDisposable
    end

Hinweise

Verwenden Sie GraphicsStream, um Daten zu und von Vertex- und Indexpuffer zu schreiben.Diese Klasse stellt mehrere Methoden zum Schreiben und Lesen von Daten aus dem Stream, mithilfe von einzelnen Werttypen oder Arrays von Werttypen bereit.

Vererbungshierarchie

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.IO.Stream
      Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Member GraphicsStream

Microsoft.WindowsMobile.DirectX-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework