Aktualisiert: November 2007
Stellt Informationen über die Umgebung bereit und listet Gerätefähigkeiten auf und ruft diese ab.
Namespace:
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:
Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Visual Basic (Deklaration)
Public NotInheritable Class Manager
Visual Basic (Verwendung)
public sealed class Manager
public ref class Manager sealed
public final class Manager
Die Manager-Klasse übernimmt in verwaltetem Code den Hauptteil der Funktionen der C++ IDirect3DMobile-Schnittstelle, außer dass sie kein Gerät erstellen kann. Informationen zum Erstellen von Geräten und zu Bearbeitungsoptionen finden Sie unter Device. Sie können keine Instanz dieser Klasse erstellen oder davon erben.
Im folgenden Codebeispiel wird das Abrufen von Informationen aus der Manager-Klasse dargestellt.
' check support for a Format.A16B16R16F render target
If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then
MsgBox("Supported")
End If
// check support for a Format.A16B16R16F render target
if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5,
Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer,
Format.A1R5G5B5))
MessageBox.Show("Supported");
System..::.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D..::.Manager
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
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.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Referenz
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