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Manager-Klasse

Aktualisiert: November 2007

Stellt Informationen über die Umgebung bereit und listet Gerätefähigkeiten auf und ruft diese ab.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Visual Basic (Deklaration)
Public NotInheritable Class Manager
Visual Basic (Verwendung)
Dim instance As Manager
C#
public sealed class Manager
VisualC++
public ref class Manager sealed
Jscript
public final class Manager

Die Manager-Klasse übernimmt in verwaltetem Code den Hauptteil der Funktionen der C++ IDirect3DMobile-Schnittstelle, außer dass sie kein Gerät erstellen kann. Informationen zum Erstellen von Geräten und zu Bearbeitungsoptionen finden Sie unter Device. Sie können keine Instanz dieser Klasse erstellen oder davon erben.

Im folgenden Codebeispiel wird das Abrufen von Informationen aus der Manager-Klasse dargestellt.

Visual Basic
' check support for a Format.A16B16R16F render target
If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then
    MsgBox("Supported")
End If

C#
// check support for a Format.A16B16R16F render target
if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5,
                                  Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer,
                                  Format.A1R5G5B5))
    MessageBox.Show("Supported");

System..::.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D..::.Manager
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

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