_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Methode

Definition

Diese Methode sendet Daten an eine Anwendung.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)

Parameter

Channel
Int32

Erforderliche ganze Zahl. Die von der DDEInitiate(String, String) -Methode zurückgegebene Kanalnummer.

Item
Object

Erforderliches Objekt. Das Element, zu dem die Daten gesendet werden sollen.

Data
Object

Erforderliches Objekt. Die Daten, die an die Anwendung gesendet werden sollen.

Hinweise

Ist der Methodenaufruf nicht erfolgreich, tritt ein Fehler auf.

Gilt für: