Übertragen einer Audio- oder Videodatei in das aktive Dokument

In Blend for Visual Studio können Sie nun unterstützte Audio- oder Videodateien außerhalb von Blend auf die Zeichenfläche ziehen oder im Projektbereich die Funktion Einfügen verwenden. Audio- und Videodateien sind beim Einfügen auf die Zeichenfläche in ein MediaElement-Steuerelement eingeschlossen, das über eine Zeitachse verfügt. Damit die Funktion Einfügen verwendet werden kann, muss die Datei in einem der in Einfügen von Bildern, Videos und Audioclips in Blend aufgeführten unterstützten Dateitypen vorliegen.

Hinweis

Damit Sie in Blend mit Mediendateien arbeiten können, muss Windows Media Player 10 auf dem Computer installiert sein.Sie können Windows Media Player 10 von der Windows Media-Website herunterladen.

So fügen Sie eine Audio- oder Videodatei zu einem Projekt hinzu

  • Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:

    • Klicken Sie im Menü Projekt auf Vorhandenes Element hinzufügen. Wechseln Sie zum Speicherort der Audio- oder Videodatei, die Sie zum aktuellen Projekt hinzufügen möchten, und klicken Sie auf Öffnen.

    • Ziehen Sie die Datei aus einem Ordner im Datei-Explorer oder vom Desktop in den Bereich Projekte.

Die Mediendatei wird im Projektpanel angezeigt, von wo aus Sie sie in das aktive Objekt des geöffneten Dokuments einfügen können.

So fügen Sie eine Audio- oder Videodatei in das aktive Dokument ein

  1. Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:

    • Doppelklicken Sie im Projektbereich auf eine Audio- oder Videodatei, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Audio- oder Videodatei, und klicken Sie anschließend auf Einfügen. Wenn Sie die Mediendatei dem Dokument als untergeordnetes Element in einem anderen Objekt hinzufügen möchten, müssen Sie im Bereich Objekte und Zeitachsen das betreffende Element durch Klicken aktivieren, bevor Sie die Audio- oder Videodatei einfügen.

    • Ziehen Sie eine Audio- oder Videodatei aus dem Projektbereich auf die Zeichenfläche.

    • Ziehen Sie eine Audio- oder Videodatei aus einem Ordner in den Datei-Explorer oder vom Desktop auf die Zeichenfläche.

    Wenn eine Zeitachse vor dem Einfügen ausgewählt ist, wird die Mediendatei in diese Zeitachse eingefügt. Der Start der Wiedergabe der Mediendatei wird dann für die aktuelle Position geplant. Wenn sich die Position beim Einfügen der Mediendatei auf der Registerkarte OnLoaded beispielsweise bei time=5.0 s befindet, beginnt die Wiedergabe der Mediendatei erst 5 Sekunden nach dem Laden des Dokuments zur Laufzeit.

    Wenn keine Zeitachse ausgewählt ist, wird eine neue Medienzeitachse erstellt. Die Mediendatei wird der neuen Zeitachse bei time=0s hinzugefügt.

  2. Sie können nun medienspezifische Eigenschaften konfigurieren und die Zeitachse für Medienelemente auf dieselbe Weise bearbeiten wie eine Animationszeitachse. Weitere Informationen finden Sie in den unter Animieren von Objekten aufgeführten Themen.

    Tipp

    Eine Mediendatei wird auf der Zeitachse als blaue Leiste angezeigt, welche die Dauer der Wiedergabezeit darstellt.Sie können die blaue Leiste anzeigen, indem Sie den eingefügten Audio- oder Videoclip in der Objektansicht im Panel Objekte und Zeitachsen erweitern.

Siehe auch

Aufgaben

Steuern von Medien mit Triggern in einer Zeitachse

Anpassen einer Expression Encoder-Vorlage für Silverlight in Blend