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Language.Name-Eigenschaft

Ruft den Namen des Objekts ab.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)
string this { get; }

Eigenschaftswert

Typ: System.String
Eine Zeichenfolge, die den Namen des Language-Objekts darstellt.

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Name-Eigenschaft verwendet wird.

So testen Sie diese Eigenschaft

  1. Legen Sie einen Haltepunkt in der Zielanwendung fest.

  2. Führen Sie die Zielanwendung im Debugmodus aus.

  3. Führen Sie das Add-In aus, wenn die Anwendung am Haltepunkt anhält.

Public static void Name(DTE dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Name Property Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE.Language language = dte.Debugger.Languages.Item(1);
    owp.OutputString("Number of items in the language collection is " + 
                     language.Collection.Count + ": ");
    foreach(EnvDTE.Language lang in language.Collection)
        owp.OutputString(lang.Name + "  ");
    owp.OutputString("\nEdition of the environment: " + language.DTE.Edition);
    owp.OutputString("\nThe name of the current program: " + 
                     language.Parent.CurrentProgram.Name);
}
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