Blend für Visual Studio 2013 SDK für Windows Presentation Foundation (WPF)

Das Blend for Visual Studio Software Development Kit (SDK) für Windows Presentation Foundation (WPF) enthält konzeptionelle Themen für Verhalten. Verhalten sind wiederverwendbare Teile gepackten Codes, die auf ein beliebiges Objekt gezogen und dann durch Änderung ihrer Eigenschaften optimiert werden können. Das SDK enthält auch eine Programmierreferenz für Erweiterbarkeitsfunktionen in Blend, wie z. B. Steuerelemente, Zeichenfunktionen und Effekte.

Wichtig

Da das Blend SDK "wie besehen" bereitgestellt wird, sind möglicherweise keine entsprechenden Supportdienste verfügbar.Microsoft wird in der Zukunft ggf. aktualisierte SDK-Komponenten bereitstellen.Aktualisierungen finden Sie unter Microsoft Hilfe und Support.

Arbeiten mit Verhalten

Blend enthält eine Vielzahl von integrierten Verhalten. Sie können Verhalten verwenden, um Ihre Anwendung Interaktivität hinzuzufügen, ohne Code schreiben zu müssen.

Sie können das Blend SDK verwenden, um die Funktionsmöglichkeiten von Verhalten in Blend zu erweitern. Die Verhaltens-API umfasst drei Kernklassen: Trigger, Action und Behavior. In diesem SDK wird erklärt, wie diese Komponenten geschrieben werden. Außerdem enthält das SDK einige Codebeispiele, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

Erste Schritte

Wichtig

SketchFlow steht nur in Expression Studio Ultimate zur Verfügung.

Lesen Sie folgende Themen, um sich mit Blend SDK vertraut zu machen:

Weitere Informationen zu Erweiterbarkeitsfunktionen in Blend, wie Steuerelemente, Funktionen und Effekte, finden Sie in der folgenden Blend für WPF-Programmierreferenz.