Verhaltenskodex
Wir hoffen, dass der MSDN-Community-Inhalt für Sie von Nutzen ist. Damit jeder das bestmögliche Erlebnis erzielen kann, haben wir diesen grundlegenden Verhaltenskodex erstellt. Bitte nehmen Sie sich einen Moment Zeit für die Lektüre. Wir begrüßen jegliche Kommentare oder Feedback Ihrerseits zu diesem Verhaltenskodex. Bitte teilen Sie uns Ihre Ansichten und Vorschläge in unserem Connect-Workspace mit. Aktivitäten rund um de MSDN-Community werden durch Folgendes geregelt:
- diesen Verhaltenskodex,
- die Beitragsvereinbarung (für das Einsenden Ihres neuen Inhalts oder Mustercodes als Teil des Community-Inhalts),
- die Microsoft-Zulassungslizenz (für das Verwenden von Mustercode, der als Teil des MSDN-Community-Inhalts bereitgestellt wird) und
- die Creative Commons Herkunftsangaben – Nichtkommerzielle 2.5-Lizenz (für das Verwenden von Text, der als Teil des MSDN-Community-Inhalts bereitgestellt wird).
Rolle der kollektiven Community
MSDN-Community-Inhalt wird von Community-Mitgliedern mittels Übereinkunft generiert und gepflegt. Der Zweck der Community besteht darin, Mitgliedern die Möglichkeit zur Zusammenarbeit zu Themen zu bieten, die über den Microsoft-Kerninhalt hinausgehen.
Der Bereich mit dem MSDN-Community-Inhalt ist nicht der richtige Ort für die Meldung von Dokumentationsfehlern oder die Bereitstellung von Vorschlägen zum Microsoft-Inhalt. Wenn Sie Änderungen vorschlagen, Fehler melden oder sonstiges Feedback zum Microsoft-Kerninhalt einsenden möchten, gehen Sie bitte zu Microsoft Connect.
Der Bereich mit dem MSDN-Community-Inhalt ist nicht als Diskussionsforum ausgelegt. Wenn Sie an Diskussionen teilnehmen oder Fragen stellen möchten, gehen Sie bitte zu den MSDN-Foren oder besuchen Sie den Microsoft Community Guide (www.microsoft.de/community/).
Mitgliedskonto, Kennwort und Sicherheit
Wenn Sie einen Beitrag zum MSDN-Community-Inhalt leisten möchten, müssen Sie zuerst die Registrierung abschließen. Hierzu müssen Sie (i) sich mithilfe einer Windows Live-ID (Microsoft Passport-Konto) bei der Website anmelden, (ii) Ihren Benutzernamen gemäß der Aufforderung durch das Registrierungsformular angeben und (iii) sich mit diesem Verhaltenskodex einverstanden erklären und die Beitragsvereinbarung akzeptieren. Sie sind zur Gänze verantwortlich für die Wahrung der Vertraulichkeit Ihres Kontos sowie für sämtliche Aktivitäten unter Ihrem Konto.
Erwartungen der Community an Sie
Microsoft ist bestrebt, diese Website zu einem großartigen Ort für die Begegnung und Interaktion mit anderen Menschen auf der ganzen Welt zu machen. Ihr Bekenntnis zu diesem Verhaltenskodex ist wichtig, um ein positives Erlebnis für alle Mitwirkenden sicherzustellen.
- Die Community besteht aus Menschen aus unterschiedlichen Ländern, Kulturen und Glaubensrichtungen. Bitte verfassen Sie Inhalt auf unvoreingenommene Weise, und zeigen Sie beim Schreiben über abweichende Ansichten Respekt vor anderen.
- Der MSDN-Community-Inhalt ist ein Gemeinschaftswerk. Zur Schaffung einer gesunden Umgebung für die Zusammenarbeit ist es von entscheidender Bedeutung, dass Sie die anderen Community-Mitglieder respektvoll behandeln.
- Vermeiden Sie persönliche Angriffe, Verunglimpfungen und Obszönitäten in Ihren Interaktionen. Bedrohen, belästigen oder beschimpfen Sie andere Mitwirkende nicht, und spähen Sie sie nicht aus.
- Microsoft duldet keine unrechtmäßigen oder ungesetzlichen Aktivitäten. Stellen Sie keine verleumderischen, rechtsverletzenden, obszönen oder sonstigen ungesetzlichen Materialien oder Informationen bereit.
- Neue Mitwirkende kennen möglicherweise nicht alle Regeln bzw. nicht die gesamte Etikette, sind jedoch gewillt zu lernen. Seien Sie nachsichtig.
- Denken Sie daran, dass die Mitwirkenden stolz auf die Arbeit sind, die sie zum MSDN-Community-Inhalt beitragen. Wenn Sie gute Arbeit sehen, teilen Sie dies der entsprechenden Person mit.
- Behalten Sie einen gemeinschaftlichen Diskussionston bei. Wird Ihre Arbeit bearbeitet, seien Sie nicht zu empfindsam. Besprechen Sie Probleme oder Fragen, die Sie möglicherweise haben. Seien Sie offen für die Meinungen anderer.
- Helfen Sie mit, Meinungsverschiedenheiten beizulegen.
- Lassen Sie sich nicht auf Wiederherstellungs- und Bearbeitungskämpfe ein. Besprechen Sie das Problem. Stellen Sie Fragen, und beantworten Sie sie.
- Stellen Sie keine Werbung bereit.
- Dies ist ein öffentlicher Raum. Stellen Sie nichts bereit, das nicht von der ganzen Welt gesehen werden soll.
- Verletzen Sie keine Urheberrechte oder sonstigen geschützten Rechte. Senden Sie nur Originalmaterial ein, das von Ihnen erstellt wurde und Ihnen gehört. (Achten Sie beispielsweise darauf, kein Material zu übermitteln, das Ihrem Arbeitgeber gehört.)
- HINWEISE UND VERFAHREN ZUR ERHEBUNG VON ANSPRÜCHEN BEI URHEBERRECHTSVERLETZUNGEN. Gemäß Titel 17 des United States Code, Abschnitt 512(c)(2), müssen Benachrichtigungen über Ansprüche bei Urheberrechtsverletzungen an den benannten Agenten des Dienstanbieters gesendet werden. ALLE ANFRAGEN, DIE SICH NICHT AUF DAS ANSCHLIESSENDE VERFAHREN BEZIEHEN, WERDEN NICHT BEANTWORTET. Siehe Hinweis und Verfahren zur Erhebung von Ansprüchen bei Urheberrechtsverletzungen.
- Wenn Sie auf Materialien einer anderen Person verweisen oder sie paraphrasieren, denken Sie daran, die Quellen anzugeben.
- Stellen Sie keinen Inhalt oder Code bereit, der die Computer anderer Nutzer beschädigen könnte (oder darauf ausgelegt ist, sie zu beschädigen) oder es anderen ermöglichen würde, auf unangemessene Weise auf Software oder Websites zuzugreifen.
- Verwenden Sie über dieses Feature verfügbare Informationen nicht, um anderen unverlangte Werbung (Spam) zu senden.
- Seien Sie Sie selbst. Imitieren Sie niemand anderen, und beanspruchen Sie keine falschen Referenzen.
- Sie tragen die Verantwortung für Ihre eigenen Aktionen während der Teilnahme an diesem Feature, einschließlich Aktionen, die Sie auf der Grundlagen von Ratschlägen oder Informationen ausführen, die Sie vom MSDN-Community-Inhalt erhalten. Verwenden Sie beim Bewerten der bereitgestellten Materialien Ihr eigenes Urteilsvermögen.
- Der Bereich mit dem MSDN-Community-Inhalt ist nicht als primärer Ort zum Speichern von Materialien ausgelegt. Tatsächlich können alle von Ihnen bereitgestellten Materialien jederzeit von jedem Nutzer (einschließlich Microsoft) geändert oder gelöscht werden. Dementsprechend sollten Sie in Erwägung ziehen, eine Sicherheitskopie aller von Ihnen bereitgestellten Materialien anzufertigen. Microsoft ist nicht für Verlust, Löschung oder Änderung von Materialien verantwortlich.
- Fügen Sie Änderungen im Text des Inhalts hinzu. Fügen Sie sie nicht an das Ende an.
- Seien Sie sachlich.
- Vermeiden Sie starrsinnige und pauschale Aussagen.
Herkunftsangaben
- Lizenzen für Text vom MSDN-Community-Inhalt werden unter der Creative Commons Herkunftsangaben – Nichtkommerzielle 2.5-Lizenz vergeben. Daher ist jeder, der Materialien vertreibt, die Community-Inhalt von dieser Website enthalten oder von diesem abgeleitet sind, verpflichtet, Herkunftsangaben bereitzustellen. Da der MSDN-Community-Inhalt gemeinschaftlich verfasst wird, eignet er sich nicht für Standardzitierregeln. Dementsprechend haben wir zugunsten von Mitwirkenden und Nutzern die folgenden Richtlinien für das Bereitstellen von Herkunftsangaben unter der Lizenz erstellt.
- Geben Sie „MSDN-Community-Inhalt aus MSDN Library“, den Titel des jeweiligen Themas und die URL an. (Im Sinne der Lizenz bestimmen wir MSDN Library als den Herausgeber, dessen Name in jeder Herkunftsangabe angegeben werden sollte).
- Da der Inhalt gemeinschaftlich verfasst wird, ist es möglicherweise schwierig, für Community-Beiträge zu einem bestimmten Thema bestimmte Autoren anzugeben. Wenn Sie die Liste der Autoren für einen bestimmten MSDN-Community-Inhaltsblock finden müssen, überprüfen Sie bitte den Verlauf, der dem Block zugeordnet ist.
- In Anbetracht der Tatsache, dass sich der MSDN-Community-Inhalt im Laufe der Zeit ändert, schließen Sie Datum und Uhrzeit der von Ihnen verwendeten Inhaltsüberarbeitung ein.
- Wenn Ihr Inhalt von MSDN-Community-Inhalt abgeleitet ist, beschreiben Sie ihn entsprechend.
- Zeigen Sie die Quellenangabe am gleichen Ort und mindestens so auffallend wie andere vergleichbare Hinweise an.
- Beispiele:Dieser Aufsatz enthält MSDN-Community-Inhalt aus MSDN Library, „Verwenden von C#-Starter Kits“. Abgerufen am 12. Januar 2006 um 22:45 Uhr Ortszeit in Rio de Janeiro von http://msdn2.microsoft.com/ms173061(de-de,VS.80).aspx.
- Dieser Artikel ist von MSDN-Community-Inhalt aus MSDN Library, “C#-Anwendungstypen für Java-Entwickler”, abgeleitet. Abgerufen am 1. Februar 2006 um 15:45 Uhr Ortszeit in New York von http://msdn2.microsoft.com/ms228501(de -de,VS.80).aspx.
- Dies ist eine schweizerdeutsche Übersetzung des MSDN-Community-Inhalts aus MSDN Library, „Debuggen in Visual Studio“. Abgerufen am 8. März 2006 um 10:01 Uhr Ortszeit in Zürich von http://msdn2.microsoft.com/sc65sadd.aspx.
Verringern von Spam im Zusammenhang mit Online-Communitys
Aufgrund der Zunahme von Spamnachrichten, die an Mitwirkende in Newsgroups gesendet werden, empfiehlt Ihnen Microsoft, nicht Ihre echte E-Mail-Adresse anzuzeigen, wenn Sie beim MSDN-Community-Inhalt mitwirken. Stattdessen könnten Sie Folgendes machen:
- Verwenden Sie eine geänderte E-Mail-Adresse, die von anderen verstanden wird, von Spamtools jedoch nicht automatisch erfasst werden kann. Lautet Ihre tatsächliche E-Mail-Adresse beispielsweise „anonym@talk.microsoft.com“, erwägen Sie die Verwendung einer geänderten E-Mail-Adresse, wie z.B.: „anonym@talk.microsoft.com.invalid“ oder „anonym@talk.microsoft.com.NO_SPAM“.
- Verwenden Sie für Ihre Community-Beiträge ein zweites E-Mail-Account, das von Ihrem Haupt-Account getrennt ist.
Microsoft behält sich das Recht vor, alle Beiträge, die sie für ungenau, unangemessen, anstößig oder unter diesem Verhaltenskodex untersagt erachtet, sofort zu entfernen. Darüber hinaus behält sich Microsoft das Recht vor, einen Nutzer, dessen Verhaltensweise sie für unangemessen, anstößig oder unter dem Verhaltenskodex untersagt erachtet, hinauszuwerfen oder dauerhaft auszuschließen. Microsoft ist berechtigt, jederzeit Änderungen am MSDN-Community-Inhalt, an den Lizenzbestimmungen für Text oder Mustercode oder an diesem Verhaltenskodex vorzunehmen.