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Gewusst wie: Überprüfen von Dateisystemänderungen (C++/CLI)

Im folgenden Codebeispiel wird FileSystemWatcher verwendet, um eine Registrierung für Ereignisse zu erreichen, die beim Erstellen, Ändern, Löschen oder Umbenennen von Dateien ausgelöst werden.Statt ein Verzeichnis periodisch auf Dateiänderungen zu überprüfen, können Sie mithilfe der FileSystemWatcher-Klasse Ereignisse bei jeder erkannten Änderung auslösen lassen.

Beispiel

// monitor_fs.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;

ref class FSEventHandler
{
public:
    void OnChanged (Object^ source, FileSystemEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} {1}", 
               e->FullPath, e->ChangeType);
    }
    void OnRenamed(Object^ source, RenamedEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} renamed to {1}", 
                e->OldFullPath, e->FullPath);
    }
};

int main()
{
   array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();

   if(args->Length < 2)
   {
      Console::WriteLine("Usage: Watcher.exe <directory>");
      return -1;
   }

   FileSystemWatcher^ fsWatcher = gcnew FileSystemWatcher( );
   fsWatcher->Path = args[1];
   fsWatcher->NotifyFilter = static_cast<NotifyFilters> 
              (NotifyFilters::FileName | 
               NotifyFilters::Attributes | 
               NotifyFilters::LastAccess | 
               NotifyFilters::LastWrite | 
               NotifyFilters::Security | 
               NotifyFilters::Size );

    FSEventHandler^ handler = gcnew FSEventHandler(); 
    fsWatcher->Changed += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Created += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Deleted += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Renamed += gcnew RenamedEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnRenamed);

    fsWatcher->EnableRaisingEvents = true;

    Console::WriteLine("Press Enter to quit the sample.");
    Console::ReadLine( );
}

Siehe auch

Referenz

System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A

.NET, das Programmierung in Visual C++