Einschränkungen für vorkompilierte Header

Dieses Thema gilt für folgende Anwendungsbereiche:

Edition

Visual Basic

C#

F#

C++

Web Developer

Express

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Pro, Premium und Ultimate

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Durch Bearbeiten und Fortfahren werden vorkompilierte Header standardmäßig im Hintergrund geladen und verarbeitet, um die Verarbeitung von Codeänderungen zu beschleunigen. Zum Laden vorkompilierter Header muss physischer Speicher belegt werden. Daher können beim Kompilieren auf einem Computer mit begrenztem Arbeitsspeicher Probleme auftreten. Unter Windows NT oder Windows 2000 können Sie feststellen, ob dies zu einem Problem werden könnte. Prüfen Sie im Task-Manager von Windows NT, wie viel physischer Arbeitsspeicher beim Debuggen zur Verfügung steht. Wenn dabei die Größe der vorkompilierten Header überschritten wird, kann Bearbeiten und Fortfahren problemlos ausgeführt werden. Wenn der Speicherplatz geringer als die vorkompilierten Header ist, können Sie das Laden von vorkompilierten Headern im Hintergrund durch Bearbeiten und Fortfahren verhindern.

So deaktivieren Sie das Laden vorkompilierter Header im Hintergrund für "Bearbeiten und Fortfahren"

  1. Klicken Sie im Menü Extras auf Optionen.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld Optionen den Knoten Debuggen und die Gruppe Bearbeiten und Fortfahren aus.

  3. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Präkompilierung zulassen.

  4. Klicken Sie auf OK.

Siehe auch

Referenz

Edit and Continue, Debugging, Options Dialog Box