Windows Programmierung mit Visual Basic .NET

Veröffentlicht: 13. Mrz 2003 | Aktualisiert: 09. Nov 2004

Quelle: Microsoft Press

Ein Hauptziel jeder grafischen Programmierumgebung ist Geräteunabhängigkeit. Programme sollten unabhängig von der Auflösung problemlos auf unterschiedlichen Bildschirmen und Grafikadaptern ausgeführt werden können. Ferner sollte es möglich sein, Text und Grafiken auf unterschiedlichen Druckern ausgeben zu können, ohne eine Vielzahl spezieller Druckertreiber zu benötigen oder gar für jeden einzelnen Drucker eigene Ausgaberoutinen schreiben zu müssen. In Kapitel 5 habe ich demonstriert, wie Sie Code zur Grafikausgabe sowohl auf dem Monitor als auch auf dem Drucker schreiben können. Bisher haben wir jedoch nur mit Pixeln gearbeitet (zumindest, was den Bildschirm angeht; der Drucker ist ein bislang noch ungelüftetes Geheimnis), und Pixel scheinen kaum eine geräteunabhängige Lösung darzustellen.

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