ModelBoneCollection.Enumerator Methoden
XNA Game Studio 4.0
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() | Dispose | Gibt umgehend die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von diesem Objekt verwendet werden. |
![]() | Equals | (Geerbt von ValueType.) |
![]() | GetHashCode | (Geerbt von ValueType.) |
![]() | GetType | (Geerbt von Object.) |
![]() | MoveNext | Rückt den Enumerator auf das nächste Element der ModelBoneCollection vor. |
![]() | ToString | (Geerbt von ValueType.) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() | Finalize | (Geerbt von Object.) |
![]() | MemberwiseClone | (Geerbt von Object.) |
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() ![]() | System.Collections.IEnumerator.Current | Ruft das aktuelle Element im ModelBoneCollection-Element als Object-Element ab. |
![]() ![]() | System#Collections#IEnumerator#Reset | Stellt den Enumerator an seine Anfangsposition, das heißt vor dem ersten Element in ModelBoneCollection. |
