.png)
Hvad er phone udvikling? Phone udvikling er et bredt dækkende ord for processen med at skrive programmer til smartphones. Phone er kører et operativsystem som en platform til levering af tjenester til programmer. Derfor minder phone udvikling om skrivebordsudvikling – med nogle forbehold. Phone er har ikke samme hukommelse eller ydeevne som computere. Mange udviklere forenkler udviklingen ved at starte med at køre, fejlfinde og teste deres programmer i en softwareversion af phone en – en såkaldt emulator. På den måde kan du oprette dit program i et velkendt standardmiljø, og programmet kan implementeres på en phone , når det er klar til brug.
Se denne video om Windows Phone 7-tilbud, og klargør derefter dit miljø ved at installere værktøjer, som du skal bruge til at bygge dit første phone program.
LÆR GRUNDPRINCIPPERNE I PHONE UDVIKLING Nu, hvor du ved, hvad phone udvikling er, kan du se den næste video og lære om værktøjerne og teknologierne til phone udvikling, herunder disse tre hovedprogrammeringsmodeller til opbygning af phone programmer: XNA Framework og Silverlight.
Hvis du har brug for hjælp med at vælge den rigtige version af Visual Studio, skal du gennemse
Visual Studio 2010-oversigten.
Brug gennemgangene i dette afsnit til at lære, hvordan du udvikler programmer til Windows Phone 7.
OPRET DIT FØRSTE WINDOWS PHONE-PROGRAM Den bedste måde at komme i gang med at programmere på er ved at bygge et enkelt program. I dette eksempel lærer du, hvordan du bruger phone emulatoren, og bliver ført gennem oprettelsen af dit første enkle phone program. Næste: Lær mere med vejledninger til hurtig start af Windows Phone
OPRET EN WINDOWS PHONE-BRUGERGRÆNSEFLADE Du bruger typisk Silverlight til at oprette Windows Phone-programmer og XNA Framework til at oprette Windows Phone-spil. XAML er det deklarative sprog, der bruges til at oprette grænseflader til phone programmer, f.eks. styring, former, tekst og andet indhold, som præsenteres på skærmen. I dette eksempel gennemgår du oprettelsen af en brugergrænseflade til dit phone program.
REAGER PÅ SKÆRMRETNINGEN Lær om stående og liggende skærmretninger i dette eksempel. Opret et program, der reagerer på phone ens retning og trækker skærmen forskelligt afhængigt af den retning.
OPRET ET XNA FRAMEWORK-SPIL Hent denne eksempelkode til et program, der bruger XNA Framework til at registrere en kollision mellem to flyvende kasser. | Udvikleremner
Opbygning af et Windows Phone 7-program fra start til slut
Windows Phone-kursus med kodenavnet "Mango"
Vejledninger til hurtig start af Windows Phone-udvikling
Windows Phone 7-udvikling for de helt uerfarne
Windows Phone 7-kursus Bøger
|