Manipulator2D.Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda dva zadané Manipulator2D objekty mají různé hodnoty.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator != (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member op_Inequality : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator != (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parametry
- manipulator1
- Manipulator2D
První Manipulator2D objekt, který se má porovnat.
- manipulator2
- Manipulator2D
Druhý Manipulator2D objekt, který se má porovnat.
Návraty
true
pokud mají oba Manipulator2D objekty různé hodnoty, v opačném případě . false
Poznámky
Ekvivalentní metodou pro tento operátor je negace .Manipulator2D.Equals
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro