Exportovat (0) Tisk
Rozbalit vše
Tento článek byl přeložen strojově počítačem. Původní text zobrazíte přesunutím ukazatele myši nad jednotlivé věty článku. Další informace
Překlad
Originál

ButtonBase – třída

Představuje základní třída pro všechny Button ovládací prvky.

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
                  Další...

Obor názvů:  System.Windows.Controls.Primitives
Sestavení:  PresentationFramework (v PresentationFramework.dll)

[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.Button)]
public abstract class ButtonBase : ContentControl, 
	ICommandSource

Typ ButtonBase zveřejňuje následující členy.

  NázevPopis
Chráněná metodaButtonBaseVytvoří novou instanci třídy ButtonBase.
Nahoru

  NázevPopis
Veřejná vlastnostActualHeightZíská tavené výška tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostActualWidthZíská tavené šířku tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostAllowDropZíská nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek lze použít jako cíl operace a přetažení. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostAreAnyTouchesCapturedZíská hodnotu, která označuje, zda tento element je zachycen alespoň jedním dotykem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostAreAnyTouchesCapturedWithinZíská hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový zachycen tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostAreAnyTouchesDirectlyOverZíská hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový stisknuta přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostAreAnyTouchesOverZíská hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový stisknuta přes tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostBackgroundZíská nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostBindingGroupZíská nebo nastaví BindingGroup používané pro prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostBitmapEffect Zastaralé. Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který se vztahuje přímo k vykreslený obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostBitmapEffectInput Zastaralé. Získá nebo nastaví zdroj vstupu pro efekt rastrového obrázku, který se vztahuje přímo k vykreslený obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostBorderBrushZíská nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostBorderThicknessZíská nebo nastaví tloušku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostCacheModeZíská nebo nastaví zastoupení v mezipaměti UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostCharacterSpacing (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostClickModeZíská nebo nastaví, když Click dojde k události.
Veřejná vlastnostClipZíská nebo nastaví geometry slouží k definici obsahu prvku osnovy. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostClipToBoundsZíská nebo nastaví hodnotu označující, zda se má oříznout obsah tohoto prvku (nebo obsah pochází z podřízené prvky tohoto prvku) tak, aby odpovídal velikosti obsahující element. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostCommandZíská nebo nastaví příkaz vyvolat při stisknutí tohoto tlačítka.
Veřejná vlastnostCommandBindingsZíská kolekci CommandBinding objekty, které jsou přidružené k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje příkaz zpracování tohoto prvku a deklaruje vazby mezi příkaz, jeho události a obslužné rutiny, který tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostCommandParameterZíská nebo nastaví parametr předat Command vlastnost.
Veřejná vlastnostCommandTargetZíská nebo nastaví prvek určený příkaz zvýšit.
Veřejná vlastnostContent Získá nebo nastaví obsah ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnostContentStringFormatZíská nebo nastaví složený řetězec, který určuje způsob formátování Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnostContentTemplate Získá nebo nastaví šablony slouží k zobrazení obsahu ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnostContentTemplateSelector Získá nebo nastaví šablony volič, který umožňuje aplikaci Zapisovatel poskytnout vlastní výběr šablony logiku. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnostContextMenu Získá nebo nastaví kontextové nabídky element, který by se měl zobrazit místní nabídky kdykoli prostřednictvím uživatelské rozhraní z v rámci tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostCursorZíská nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši přes tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostDataContext Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když je součástí datové vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnostDefaultStyleKeyZíská nebo nastaví klíč pomocí odkazu stylu pro tento ovládací prvek při použití nebo definované styly motivu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostDependencyObjectTypeZískává DependencyObjectType který obtéká CLR typ této instance.  (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná vlastnostDesiredSizeZíská velikost tohoto prvku vypočítaného rozměr průchodu rozložení procesu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostDispatcherZískává Dispatcher to DispatcherObject je přidružena. (Zděděno z DispatcherObject.)
Veřejná vlastnostDispatcher (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná vlastnostEffectZíská nebo nastaví rastrový efekt použít UIElement. Toto je závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostFlowDirectionZíská nebo nastaví směr textu a jiných uživatelské rozhraní prvky tok v rámci nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostFocusableZíská nebo nastaví hodnotu označující, zda prvek může získat fokus. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostFocusVisualStyleZíská nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efekty nebo jiné vlastnosti stylu, které platí pro tento prvek při zachytí fokusu klávesnice. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostFontFamilyZíská nebo nastaví rodinu písma ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostFontSizeZíská nebo nastaví velikost písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostFontStretchZíská nebo nastaví stupeň, ke které je písmo zúžené nebo rozšířené na obrazovce. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostFontStyleZíská nebo nastaví styl písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostFontWeightZíská nebo nastaví váhu nebo tloušťku určeného písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostForceCursorZíská nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda to FrameworkElement má platnost uživatelské rozhraní k vykreslení kurzor uváděné Cursor vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostForegroundZíská nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno z Control.)
Chráněná vlastnostHandlesScrollingZíská hodnota, která určuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostHasAnimatedPropertiesZíská hodnotu označující, zda tento prvek má všechny vlastnosti, animovaný. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostHasContent Získá hodnotu označující, zda ContentControl obsahem. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná vlastnostHasEffectiveKeyboardFocusZíská hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostHeight Získá nebo nastaví navržených Výška prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostHorizontalAlignmentZíská nebo nastaví vodorovné zarovnání vlastnosti pro tento prvek použít, když se skládá do nadřazeného elementu, například ovládací panely nebo položky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostHorizontalContentAlignmentZíská nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Chráněná vlastnostInheritanceBehaviorZíská nebo nastaví obor limity pro hodnotu dědičnosti vlastností, zdroj klíče vyhledávání a vyhledávání RelativeSource FindAncestor. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostInputBindings Získá kolekce vstupní vazby přidružené k tomuto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostInputScopeZíská nebo nastaví kontextu používá tento vstup FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostIsArrangeValidZíská hodnotu označující, zda jsou platné vypočtená velikost a umístění podřízených prvků v rozložení pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsEnabledZíská nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek je povoleno v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná vlastnostIsEnabledCoreNačte hodnotu IsEnabled vlastnost. (Přepisuje UIElement.IsEnabledCore.)
Veřejná vlastnostIsFocusedZíská hodnotu, která určuje, zda tento prvek má fokus logické. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsHitTestVisibleZíská nebo nastaví hodnotu, která prohlásí, zda tento prvek lze případně vrátit jako přístupů test dojít z některé části obsah vykreslený. To je závislá vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsInitializedZíská hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl inicializován, ani během zpracování XAML procesor, nebo explicitně s jeho EndInit metoda volána. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostIsInputMethodEnabledZíská hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako editor IME, je povoleno zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsKeyboardFocusedZíská hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsKeyboardFocusWithinZíská hodnotu označující, zda fokusu klávesnice kdekoli v rámci prvku a jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsLoadedZíská hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl načten pro prezentaci. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostIsManipulationEnabledZíská nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny pro manipulaci s událostí na tomto UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsMeasureValidZíská hodnotu označující zda je aktuální velikost vrácené rozložení opatření platná. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsMouseCapturedZíská hodnotu označující, zda je zachycen myši na tento prvek. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsMouseCaptureWithinZíská hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držení tento prvek nebo podřízené prvky v jeho vizuálního stromu. To je závislá vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsMouseDirectlyOverZíská hodnotu označující, zda odpovídá umístění ukazatele myši přístupů test výsledky, které berou skládání prvků v úvahu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsMouseOverZíská hodnotu určující, zda je ukazatel myši umístěn nad tento prvek (včetně podřízených prvků vizuálního stromu). Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsPressedZíská hodnotu označující, zda ButtonBase je nyní aktivována.
Veřejná vlastnostIsSealedZíská hodnota, která určuje, zda tato instance aktuálně uzavřených (pouze pro čtení). (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná vlastnostIsStylusCapturedZíská hodnotu označující, zda tento element je zachycena pera. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsStylusCaptureWithinZíská hodnotu, která určuje, zda snímek stylus je v držení tento prvek nebo element v rámci prvku a jeho vizuálního stromu. To je závislá vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsStylusDirectlyOverZíská hodnotu označující, zda odpovídá poloze stylus přístupů test výsledky, které berou skládání prvků v úvahu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsStylusOver Získá hodnotu označující, zda stylus je umístěn kurzor přes tento prvek (včetně vizuální podřízené prvky). Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostIsTabStopZíská nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek obsažen v kartě Navigace. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostIsVisibleZíská hodnotu označující, zda tento prvek je zobrazen v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostLanguageZíská nebo nastaví jazyk lokalizace/globalizace informace vztahující se k prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostLayoutTransform Získá nebo nastaví grafické transformace, která by měla použít na tento prvek při rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnostLogicalChildren Čítač výčtu získá k řízení obsahu logických podřízené prvky. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnostMarginZíská nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostMaxHeightZíská nebo nastaví omezení maximální výšku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostMaxWidthZíská nebo nastaví omezení maximální šířka prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostMinHeightZíská nebo nastaví omezení minimální výšku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostMinWidth Získá nebo nastaví omezení minimální šířku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostNameZíská nebo nastaví identifikační název prvku. Název obsahuje odkaz tak, aby kódu, jako je například kód obslužné rutiny události mohou odkazovat na element kódu po je vytvořena během zpracování XAML procesoru. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostOpacityZíská nebo nastaví krytí koeficient použitý pro celou UIElement když je vykreslen v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostOpacityMaskZíská nebo nastaví masky krytí, jako Brush implementace, která je u všech alfa kanál maskování tavené obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostOverridesDefaultStyleZíská nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento element obsahuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostPaddingZíská nebo nastaví odsazení v ovládacím prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostParentZíská logicky nadřízený element tento element. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostPersistId Zastaralé. Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostProjection (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostRenderSizeZíská (nebo sad, ale viz poznámky) poslední velikost tohoto prvku vykreslení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostRenderTransformZíská nebo nastaví informace transformace, která má vliv na vykreslení umístění tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostRenderTransformOriginZíská nebo nastaví středový bod všech možných vykreslení transformace prohlášena za RenderTransform, vzhledem k hranice prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostResources Získá nebo nastaví místně definované zdroje slovníku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostSnapsToDevicePixelsZíská nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda by vykreslování pro tento prvek použít nastavení specifické pro zařízení pixel při vykreslování. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostStyleZíská nebo nastaví styl, který používá tento prvek je vykreslen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnostStylusPlugInsZíská kolekci objektů všech stylus plug-in (přizpůsobení) přidružené k tomuto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostTabIndexZíská nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky aktivovat Pokud uživatel přejde pomocí ovládacích prvků pomocí klávesy TAB. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostTabNavigation (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostTagZíská nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostTemplateZíská nebo nastaví ovládací prvek šablony. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostTemplatedParentZíská referenci na nadřazené šablony tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen pomocí šablony. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostToolTip Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelské rozhraní. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostTouchesCapturedZíská všechny dotykové zařízení, které jsou zachyceny na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostTouchesCapturedWithinZíská všechny dotykové zařízení, které jsou zachyceny na tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostTouchesDirectlyOverZíská všechny dotykové zařízení, která jsou přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostTouchesOverZíská všechny dotykové zařízení, která jsou přes tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostTriggersZíská kolekce aktivační události založené přímo na tento prvek, nebo podřízené prvky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostUidZíská nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. To je závislá vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnostUseLayoutRoundingZíská nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zaokrouhlení rozložení se použijí pro velikost a umístění tohoto prvku při rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostUseOptimizedManipulationRouting (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostVerticalAlignmentZíská nebo nastaví svislé zarovnání vlastnosti pro tento prvek použít, když se skládá v rámci nadřazeného prvku například ovládací panely nebo položky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnostVerticalContentAlignmentZíská nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnostVisibilityZíská nebo nastaví uživatelské rozhraní viditelnost tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná vlastnostVisualBitmapEffect Zastaralé. Získá nebo nastaví BitmapEffect pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualBitmapEffectInput Zastaralé. Získá nebo nastaví BitmapEffectInput pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualBitmapScalingModeZíská nebo nastaví BitmapScalingMode k Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualCacheModeZíská nebo nastaví zastoupení v mezipaměti Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualChildrenCountZíská číslo vizuální podřízené prvky v rámci tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnostVisualClearTypeHintZíská nebo nastaví ClearTypeHint , určuje, jak technologie ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualClipZíská nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualEdgeModeZíská nebo nastaví okraj režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualEffectZíská nebo nastaví rastrový efekt použít Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualOffsetZíská nebo nastaví hodnotu offsetu vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualOpacityZíská nebo nastaví krytí Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualOpacityMaskZíská nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualParentNačte nadřazený vizuálního stromu vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualScrollableAreaClipZíská nebo nastaví oříznutou posuvný oblast pro Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualTextHintingModeZíská nebo nastaví TextHintingMode ze Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualTextRenderingModeZíská nebo nastaví TextRenderingMode ze Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualTransformZíská nebo nastaví Transform pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualXSnappingGuidelinesZíská nebo nastaví kolekce souřadnici x (svislá) obecné zásady. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnostVisualYSnappingGuidelinesZíská nebo nastaví souřadnici y (vodorovně) obecné zásady kolekce. (Zděděno z Visual.)
Veřejná vlastnostWidth Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Nahoru

  NázevPopis
Chráněná metodaAddChildPřidá zadaný objekt jako podřízený člen ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metodaAddHandler(RoutedEvent, Delegate)Přidá směrovány události obslužnou rutinu pro zadaný směrovány události, přidání do kolekce obslužná rutina na aktuální prvek obslužnou rutinu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)Přidá směrovány události obslužnou rutinu pro zadaný směrované události přidáním do kolekce obslužná rutina na aktuální prvek obslužnou rutinu. Zadejte handledEventsToo jako true mít zadané obslužné rutiny vyvolat směrované události, která již bylo označeno jako zpracování v jiném prvku na trase událostí. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaAddLogicalChildPřidá zadaný objekt stromu logické tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaAddTextPřidá zadaný textový řetězec ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metodaAddToEventRoutePřidá obslužné rutiny pro daný EventRoute pro aktuální UIElement kolekce obslužnou rutinu události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaAddVisualChildDefinuje vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Použije zadaný animace závislost vlastnost na tento prvek. Veškeré existující animace jsou zastavena a nahrazena novou animaci. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Použije zadaný animace závislost vlastnost se na tento prvek umožňuje určit, co stane, pokud vlastnost již spuštěnou animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaApplyTemplateVytvoří vizuální strom aktuální šablony podle potřeby a vrátí hodnotu, která označuje, zda bylo toto volání sestaveno vizuálního stromu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaArrangePozice podřízené prvky a určuje velikost UIElement. Nadřazené prvky volání této metody z jejich ArrangeCore provedení (nebo WPF úrovni framework rovnocenné) k vytvoření aktualizaci rozložení rekurzivní. Tato metoda představuje druhé fázi aktualizaci rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaArrangeCoreImplementuje ArrangeCore (definována jako virtuální v UIElement) a provedení těsnění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaArrangeOverrideK uspořádání a velikost obsahu Control objektu. (Zděděno z Control.)
Veřejná metodaBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Spustí se animace pro zadaný animovanou vlastnost pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Spuštění, které konkrétní animace pro zadaný animovanou vlastnost na tento prvek s možností určující, co se stane, pokud vlastnost již spuštěnou animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaBeginInitSpustí inicializační proces pro tento element. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaBeginStoryboard(Storyboard)Začne posloupnost akcí, které jsou obsaženy v uvedených scénáře. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)Začíná řada opatření obsažených v uvedených scénáře s možností určených pro co by mělo nastat, pokud je vlastnost již animovaný. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) Začíná řada opatření obsažených v uvedených scénáři, s určeného stavu pro ovládací prvek animace po svém spuštění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaBringIntoView()Pokusí dostat do zobrazení v rámci jakékoli posuvný regionů, který je součástí tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaBringIntoView(Rect)Pokusí dostat do zobrazení v rámci jakékoli posuvný regionů, který je obsažen v zadané oblasti velikost tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaCaptureMousePokusí se vynutit zachytávání myši na tento element. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaCaptureStylus Pokusy k tomu, aby tento prvek zachycení pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaCaptureTouchPokusy k tomu, aby tento prvek zachycení dojem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaCheckAccessUrčuje, zda má volající vlákno přístup k DispatcherObject. (Zděděno z DispatcherObject.)
Veřejná metodaClearValue(DependencyProperty)Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost odbaveno je určen DependencyProperty identifikátor. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaClearValue(DependencyPropertyKey)Vymaže místní hodnota vlastnosti pouze pro čtení. Vlastnost odbaveno je určen DependencyPropertyKey. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaCoerceValuePřevede hodnotu zadanou Vlastnosti. To lze provést libovolné vyvolání CoerceValueCallback funkce určené ve vlastnosti metadat pro vlastnost DependencyProperty, protože existuje na volající DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaEndInitOznačuje dokončení procesu inicializace pro prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaEqualsUrčuje, zda je zadané DependencyObject odpovídá aktuální DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metodaFinalize

Umožňuje objektu pokusit se uvolnit prostředky a provést další operace vyčištění předtím, než je odstraněn při uvolňování paměti.

(Zděděno z Object.)
Veřejná metodaFindCommonVisualAncestorVrátí společný předchůdce dva vizuální objekty. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaFindNameVyhledá prvek, který má název zadaný identifikátor. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaFindResourceHledá zdroj se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud není nalezen požadovaný prostředek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaFocusPokusí se nastavit fokus na tento element. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaGetAnimationBaseValueVrátí hodnotu základní vlastnosti zadané vlastnosti tohoto prvku, bez ohledu na jakékoli možné animované hodnotu z průběžného nebo zastavení animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaGetBindingExpressionVrátí BindingExpression vazby na určitou vlastnost, která představuje. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaGetHashCodeZískává kód hash tento DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metodaGetLayoutClipVrátí geometrie ořezové masky. Maska použijte v případě, že systém rozložení se pokusí uspořádat prvek, který je větší než místo k dispozici zobrazení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaGetLocalValueEnumeratorVytvoří speciální čítače výčtu pro určení, které vlastnosti závislost místně nastavit hodnoty v tomto DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metodaGetTemplateChildVrátí pojmenované prvek ve vizuální stromu instance ControlTemplate. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaGetTypeZískává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Chráněná metodaGetUIParentCoreAlternativní logicky nadřízený, tento prvek vrátí, pokud neexistuje žádný nadřazený visual. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaGetValueVrátí aktuální hodnotu účinné Vlastnosti v této instanci DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metodaGetVisualChildPřepíše Visual.GetVisualChilda vrátí podřízené v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaHitTestCore(GeometryHitTestParameters)Implementuje Visual.HitTestCore poskytnout základní prvek přístupů testování chování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaHitTestCore(PointHitTestParameters) Implementuje HitTestCore poskytnout základní prvek přístupů testování chování (vrácení HitTestResult). (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaInputHitTest Vrací vstupní element v rámci aktuální prvek, který je na zadaných souřadnic, vzhledem k původu aktuální prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaInvalidateArrangeZruší platnost uspořádat stát (rozložení) pro prvek. Po prohlášení neplatnosti, bude mít element rozvržení aktualizována, která proběhne asynchronně, pokud následně vynuceno UpdateLayout. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaInvalidateMeasureZruší platnost stavu měření (rozložení) pro prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaInvalidatePropertyZnovu vyhodnotí efektivní hodnota vlastnosti zadané závislost (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaInvalidateVisualZruší platnost vykreslování prvku a kompletní nové průchodu rozložení síly. OnRender je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaIsAncestorOfUrčuje, zda je vizuální objekt nadřazen potomků vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaIsDescendantOfUrčuje, zda je vizuální objekt potomkem předků vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaMeasureUpdates the DesiredSize of a UIElement. Rodičovské elementy volání této metody z vlastní MeasureCore implementace tvoří rozložení rekurzivní aktualizace. Volání této metody představuje první fázi (pass "Opatření") aktualizaci rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaMeasureCoreBasic implementuje opatření propust rozložení chování systému FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaMeasureOverrideNazývá se na ovládací prvek remeasure. (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaMemberwiseClone Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.)
Veřejná metodaMoveFocusPřesune fokusu mimo tento prvek a na jiný prvek ve směru poskytnutého křížovou kontrolu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnAccessKeyOdpovídá při AccessKey pro tento ovládací prvek nazývá. (Přepisuje UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs).)
Veřejná metodaOnApplyTemplatePři přepsání v odvozené třídě, je vyvolána při každém volání kódu aplikace nebo interní procesy ApplyTemplate. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnChildDesiredSizeChangedPodporuje rozložení chování při změně velikosti podřízený prvek. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnClickZvýší Click směrované událostí.
Chráněná metodaOnContentChanged Jen když Content změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metodaOnContentStringFormatChangedDojde-li ContentStringFormat změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metodaOnContentTemplateChanged Jen když ContentTemplate změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metodaOnContentTemplateSelectorChanged Jen když ContentTemplateSelector změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metodaOnContextMenuClosingVyvolána pokaždé, když neošetřenou ContextMenuClosing směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnContextMenuOpeningVyvolána pokaždé, když neošetřenou ContextMenuOpening směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnCreateAutomationPeerVrátí specifické pro třídu AutomationPeer implementace pro Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnDoubleTap (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnDragEnterVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnDragLeaveVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragLeaveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnDragOverVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragOverudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnDropVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnGiveFeedbackVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.GiveFeedbackudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnGotFocusVyvolána pokaždé, když neošetřenou GotFocus událostí dosáhne tohoto prvku v jeho trasy. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnGotKeyboardFocusVyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.GotKeyboardFocusudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnGotMouseCaptureVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.GotMouseCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnGotStylusCaptureVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.GotStylusCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnGotTouchCaptureObsahuje třídy pro manipulaci GotTouchCapture směrované události, která vzniká dojem je zachycen pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnHold (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnInitializedVyvolá událost Initialized. Tato metoda je vyvolána při každém IsInitialized je nastavena na true interně. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnIsKeyboardFocusedChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsKeyboardFocusedChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsKeyboardFocusWithinChangedVyvolána těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událost je aktivována pomocí tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsMouseCapturedChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCapturedChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsMouseCaptureWithinChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCaptureWithinChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsMouseDirectlyOverChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsMouseDirectlyOverChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsPressedChangedJen když IsPressed změny vlastností.
Chráněná metodaOnIsStylusCapturedChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCapturedChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsStylusCaptureWithinChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCaptureWithinChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnIsStylusDirectlyOverChangedVyvolána, pokud neošetřenou IsStylusDirectlyOverChanged událost je aktivována pro tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnKeyDownObsahuje třídy pro manipulaci KeyDown směrované událostí, který nastane, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Přepisuje UIElement.OnKeyDown(KeyEventArgs).)
Chráněná metodaOnKeyUpObsahuje třídy pro manipulaci KeyUp směrované události, která nastane, když uživatel uvolní klíč, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Přepisuje UIElement.OnKeyUp(KeyEventArgs).)
Chráněná metodaOnLostFocusVyvolá LostFocussměrovány události pomocí data události, která je k dispozici.  (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnLostKeyboardFocus Volána, když prvek ztratí fokus klávesnice. (Přepisuje UIElement.OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs).)
Chráněná metodaOnLostMouseCaptureObsahuje třídy pro manipulaci LostMouseCapture směrované události, která nastane, když tento ovládací prvek již přijímá zprávy události myši. (Přepisuje UIElement.OnLostMouseCapture(MouseEventArgs).)
Chráněná metodaOnLostStylusCaptureVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.LostStylusCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnLostTouchCaptureObsahuje třídy pro manipulaci LostTouchCapture směrované události, která nastane, když tento prvek ztratí zachycení dotykového ovládání. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationBoundaryFeedbackVolána, když ManipulationBoundaryFeedback dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationCompletedVolána, když ManipulationCompleted dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationDeltaVolána, když ManipulationDelta dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationInertiaStartingVolána, když ManipulationInertiaStarting dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationStartedVolána, když ManipulationStarted dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnManipulationStartingObsahuje třídy pro manipulaci ManipulationStarting směrované události, která nastane při prvním manipulace procesoru vytvořen. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnMouseDoubleClickZvýší MouseDoubleClick směrované událostí. (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnMouseDownVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnMouseEnterObsahuje třídy pro manipulaci ClickMode směrované události, která nastane při myši zadá tento ovládací prvek. (Přepisuje UIElement.OnMouseEnter(MouseEventArgs).)
Chráněná metodaOnMouseLeaveObsahuje třídy pro manipulaci MouseLeave směrované událostí, který nastane, když ukazatel myši opustí prvek. (Přepisuje UIElement.OnMouseLeave(MouseEventArgs).)
Chráněná metodaOnMouseLeftButtonDownObsahuje třídy pro manipulaci MouseLeftButtonDown směrované události, která nastane při stisknutí levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tento ovládací prvek. (Přepisuje UIElement.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs).)
Chráněná metodaOnMouseLeftButtonUpObsahuje třídy pro manipulaci MouseLeftButtonUp směrované události, která nastane při uvolnění levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tento ovládací prvek. (Přepisuje UIElement.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs).)
Chráněná metodaOnMouseMoveObsahuje třídy pro manipulaci MouseMove směrované události, která nastane při umístění ukazatele myši nad tento prvek. (Přepisuje UIElement.OnMouseMove(MouseEventArgs).)
Chráněná metodaOnMouseRightButtonDownVyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnMouseRightButtonUpVyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnMouseUpVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnMouseWheelVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseWheeludálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewDragEnterVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewDragLeaveVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragLeaveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewDragOverVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragOverudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewDropVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDropudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewGiveFeedbackVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewGiveFeedbackudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewGotKeyboardFocusVyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewGotKeyboardFocusudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewKeyDownVyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewKeyUpVyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewLostKeyboardFocusVyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseDoubleClickZvýší PreviewMouseDoubleClick směrované událostí. (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseDownVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseDown připojené směrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseLeftButtonDownVyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseLeftButtonUpVyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseMoveVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseRightButtonDownVyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseRightButtonUpVyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseUpVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewMouseWheelVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseWheeludálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewQueryContinueDragVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewQueryContinueDragudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusButtonDownVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusButtonUpVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusDownVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusInAirMoveVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInAirMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusInRangeVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusMoveVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusOutOfRangeVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusOutOfRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusSystemGestureVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusSystemGestureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewStylusUpVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewTextInputVyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.PreviewTextInputudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewTouchDownObsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchDown směrované události, která nastane, když stiskne jediným tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewTouchMoveObsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchMove směrované události, která nastane, když jediným přesune zevnitř tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPreviewTouchUpObsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchUp směrované události, která nastane při uvolnění jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnPropertyChangedVyvolána pokaždé, když efektivní hodnota žádného závislost vlastnost na tomto FrameworkElement byl aktualizován. Změněné vlastnosti specifické závislosti je uveden v parametru argumentů. Přepíše OnPropertyChanged. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnQueryContinueDragVyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.QueryContinueDragudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnQueryCursorVyvolána, pokud neošetřenou Mouse.QueryCursorudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnRenderPři přepsání v odvozené třídě, se účastní vykreslení operací, které jsou směrovány systém rozložení. Vykreslení pokyny pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho zachovány pro pozdější použití asynchronní rozložení a kreslení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnRenderSizeChanged Volána, změní poskytnutá velikost ovládacího prvku. (Přepisuje FrameworkElement.OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo).)
Chráněná metodaOnStyleChangedVyvolána, pokud se změní styl použit na tento prvek, který pozbude rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnStylusButtonDownVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusButtonUpVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusDownVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusEnterVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusEnterudálosti připojené tento prvek je vyvolána.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusInAirMoveVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInAirMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusInRangeVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusLeaveVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusLeaveudálosti připojené tento prvek je vyvolána.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusMoveVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusOutOfRangeVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusOutOfRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusSystemGestureVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusSystemGestureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnStylusUpVyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTap (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnTemplateChangedNazývá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnTextInputVyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.TextInputudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.  Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTextInputStart (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnTextInputUpdate (Zděděno z Control.)
Chráněná metodaOnToolTipClosingVyvolána pokaždé, když neošetřenou ToolTipClosing směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnToolTipOpeningVyvolána pokaždé, když ToolTipOpening směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaOnTouchDownObsahuje třídy pro manipulaci TouchDown směrované události, která nastane, když stiskne jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTouchEnterObsahuje třídy pro manipulaci TouchEnter směrované události, která vzniká dojem pohybuje od vnější k vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTouchLeaveObsahuje třídy pro manipulaci TouchLeave směrované události, která vzniká dojem přesune z vnitřní mimo hranice tohoto UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTouchMoveObsahuje třídy pro manipulaci TouchMove směrované události, která nastane, když jediným přesune zevnitř tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnTouchUpObsahuje třídy pro manipulaci TouchUp směrované události, která nastane při uvolnění jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaOnVisualChildrenChangedVolána, když VisualCollection z vizuální objekt je upraven. (Zděděno z Visual.)
Chráněná metodaOnVisualParentChangedVyvoláno při změně nadřazené tohoto prvku ve vizuálním stromu. Přepíše OnVisualParentChanged. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaParentLayoutInvalidatedPodporuje přírůstkové rozložení implementace ve specializovaných podtříd FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated je vyvolána, když zrušil podřízený element vlastnost, která je označena jako nadřazené opatření ovlivňující metadat nebo při rozložení uspořádání průchodů. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaPointFromScreenPřevede Point v obrazovkových souřadnicích do Point , představuje aktuální souřadnicovém systému Visual. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaPointToScreenPřevede Point , představuje aktuální souřadnicovém systému Visual do Point v obrazovkových souřadnicích. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaPredictFocusUrčuje další prvek, který getNextFocusManagerComponent() vzhledem k tento prvek zadaný vstup směr pohybu, ale ne ve skutečnosti přesunout fokus. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaRaiseEventVyvolává určité události směrované. RoutedEvent Vyvolány ve určen RoutedEventArgs instance, která je k dispozici (jako RoutedEvent vlastnost data této události). (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaReadLocalValueVrátí hodnotu místní Vlastnosti, pokud existuje. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaRegisterNamePoskytuje přistupující objekt, který usnadňuje přístup k NameScope způsob registrace. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaReleaseAllTouchCapturesUvolní všechny zachycené dotykového zařízení od tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaReleaseMouseCapture Vydává zachycení myši, pokud tento prvek zachycení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaReleaseStylusCapture Vydává sběr stylus zařízení, pokud tento prvek zachycení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaReleaseTouchCapturePokusy o uvolnění zadaného dotykové zařízení od tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaRemoveHandler Odstraní zvolený směrovány události z tohoto elementu rutina. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaRemoveLogicalChildOdebere zadaný objekt logické stromové struktuře tohoto prvku. FrameworkElement aktualizace ukazatelů nadřazené ovlivněné logické stromové struktury pro synchronizaci tohoto odstranění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metodaRemoveVisualChildOdebere vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaSetBinding(DependencyProperty, String)Tento prvek založený na názvu vlastnosti zadané zdroje jako kvalifikaci cesta ke zdroji dat přikládá vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaSetBinding(DependencyProperty, BindingBase)Přikládá vazby tohoto prvku závisí na objektu poskytnutého vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaSetBinding(DependencyProperty, Binding) (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaSetCurrentValueNastaví hodnotu Vlastnosti bez změny jeho hodnota zdroje. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaSetResourceReferenceHledá zdroj se zadaným názvem a nastaví odkaz na zdroj pro určitou vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaSetValue(DependencyProperty, Object)Nastaví hodnotu místní Vlastnosti, podle jeho identifikátor vlastnosti závislost. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Místní hodnotu jen pro čtení Vlastnosti, určený DependencyPropertyKey identifikátor vlastnosti závislost. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaShouldSerializeCommandBindingsVrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah CommandBindings vlastnost instance této třídy. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaShouldSerializeContentOznačuje, zda Content by vlastnost trvalé. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metodaShouldSerializeInputBindingsVrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah InputBindings vlastnost instance této třídy. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metodaShouldSerializePropertyVrátí hodnotu, která označuje, zda by procesy serializace serializovat zadané hodnoty Vlastnosti. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metodaShouldSerializeResourcesVrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Resources vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaShouldSerializeStyleVrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Style vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaShouldSerializeTriggersVrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Triggers vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaToStringVrací řetězcové vyjádření Control objektu. (Zděděno z Control.)
Veřejná metodaTransformToAncestor(Visual)Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na daný Visual předchůdce vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaTransformToAncestor(Visual3D)Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na daný Visual3D předchůdce vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaTransformToDescendantVrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na potomka zadaný vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaTransformToVisual(UIElement) (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaTransformToVisual(Visual)Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual zadaný vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metodaTranslatePointPřeloží bodu vzhledem k tento prvek na souřadnice, které se vztahují k určenému elementu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaTryFindResourceHledá zdroj se zadaným klíčem a tento prostředek vrátí, pokud nalezen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaUnregisterNameZjednodušuje přístup NameScope oznamováno metody. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaUpdateDefaultStyleZnovu výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metodaUpdateLayoutZajišťuje, že všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku jsou správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metodaVerifyAccessZajišťuje, že volající vlákno má přístup k této DispatcherObject. (Zděděno z DispatcherObject.)
Nahoru

  NázevPopis
Veřejná událostBindingValidationError (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostClickDochází při Button klepnutí.
Veřejná událostContextMenuClosingNastane těsně před žádné kontextové nabídky v elementu je uzavřen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostContextMenuOpeningVyvolá se při otevření žádné kontextové nabídky v elementu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostDataContextChangedVyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostDoubleTap (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostDragEnterVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostDragLeaveVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek přetáhněte počátek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostDragOverVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostDropVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové událost přetažení se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostFocusableChangedDochází při hodnotu Focusable změny vlastností. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGiveFeedbackVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte a přetažení událost, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGotFocusVyvolá se při tento prvek získá fokus logické. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGotKeyboardFocusVyvolá se v případě klávesnice se zaměřuje na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGotMouseCaptureVyvolá se při tento prvek zachycení myši. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGotStylusCaptureVyvolá se při tento prvek digitalizuje pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostGotTouchCaptureVyvolá se v případě dojem je zachycen pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostHold (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostInitializedDojde-li to FrameworkElement je inicializován. Tato událost se shoduje s případy kde hodnota IsInitialized vlastnost změní z false (nebo nedefinované) na true. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostIsEnabledChangedDochází při hodnotu IsEnabled vlastnost na změny tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsHitTestVisibleChangedDochází při hodnotu IsHitTestVisible závislost změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsKeyboardFocusedChangedDochází při hodnotu IsKeyboardFocused změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsKeyboardFocusWithinChangedDochází při hodnotu IsKeyboardFocusWithinChanged změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsMouseCapturedChangedDochází při hodnotu IsMouseCaptured změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsMouseCaptureWithinChangedDochází při hodnotu IsMouseCaptureWithinProperty změny tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsMouseDirectlyOverChangedDochází při hodnotu IsMouseDirectlyOver změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsStylusCapturedChangedDochází při hodnotu IsStylusCaptured změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsStylusCaptureWithinChangedDochází při hodnotu IsStylusCaptureWithin změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsStylusDirectlyOverChangedDochází při hodnotu IsStylusDirectlyOver změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostIsVisibleChangedDochází při hodnotu IsVisible změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostKeyDownVyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostKeyUpVyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLayoutUpdatedDojde k rozložení různé vizuální prvky, které jsou přidružené k aktuální Dispatcher změny. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLoadedDojde k prvku je rozloženy, tavené a připraven k interakci. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostLostFocusVyvolá se při tento prvek ztratí fokus logické. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLostKeyboardFocusVyvolá se v případě, že klávesnice je již zaměřena na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLostMouseCaptureVyvolá se při tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLostStylusCaptureVyvolá se při tento prvek ztratí zachycení stylus. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostLostTouchCaptureVyvolá se při tento prvek ztratí zachycení dotykového ovládání. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationBoundaryFeedbackVyvolá se při manipulaci s narazí hranice. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationCompletedVyvolá se v případě manipulace a setrvačné hmotnosti na UIElement objektu je dokončena. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationDeltaVyvolá se při vstupní zařízení pozici během manipulace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationInertiaStartingVyvolá se při vstupní zařízení ztratí kontakt s UIElement začne objekt během manipulace a setrvačné hmotnosti. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationStartedVyvolá se v případě, že vstupní zařízení manipulaci s začíná UIElement objektu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostManipulationStartingVyvolá se při prvním vytvoření manipulace procesoru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseDoubleClickVyvolá se při klepnutí tlačítkem myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno z Control.)
Veřejná událostMouseDownVyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši přesuňte ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseEnterDochází, když ukazatel myši vstoupí hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseLeaveVyvolá se v případě, že ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseLeftButtonDownVyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseLeftButtonUpVyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseMoveVyvolá se při umístění ukazatele myši nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseRightButtonDownVyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseRightButtonUpVyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseUpVyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostMouseWheelDochází, když uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewDragEnterVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewDragLeaveVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek přetáhněte počátek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewDragOverVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewDropVyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové událost přetažení se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewGiveFeedbackNastane při spuštění a přetažení operace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewGotKeyboardFocusVyvolá se v případě klávesnice se zaměřuje na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewKeyDownVyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewKeyUpVyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewLostKeyboardFocusVyvolá se v případě, že klávesnice je již zaměřena na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseDoubleClickDojde, když uživatel klepne na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno z Control.)
Veřejná událostPreviewMouseDownVyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši přesuňte ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseLeftButtonDownVyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseLeftButtonUpVyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseMoveVyvolá se při umístění ukazatele myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseRightButtonDownVyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseRightButtonUpVyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseUpVyvolá se při uvolnění libovolné tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewMouseWheelDochází, když uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewQueryContinueDragDochází při změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši během operace a přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusButtonDownVyvolá se při stisknutí tlačítka pera ukazatel je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusButtonUpDochází, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusDownDojde k dotýká pera digitizéru i když je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusInAirMoveVyvolá se v případě pera pohybuje nad elementem bez dotýkání skutečně digitizéru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusInRangeVyvolá se v případě, že je dostatečně blízko pera digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusMoveVyvolá se při pera přesune nad element. Pera musí přemístit při zjištění tak, že digitizéru k vyvolání této události, v opačném případě se PreviewStylusInAirMove je vyvolána, místo toho. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusOutOfRangeVyvolá se v případě pera je příliš daleko od digitizéru mají být rozpoznány. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusSystemGestureDochází, když uživatel provede jednu z několika speciálních tahů pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewStylusUpVyvolá se v případě, že uživatel vyvolá vypnutí pera digitizéru pera je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewTextInputVyvolá se při tento prvek získá text způsobem, nezávislý na zařízení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewTouchDownDochází, když na prst dotýká obrazovky při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewTouchMoveDochází, když na prst přesune na obrazovce při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostPreviewTouchUpDochází, když je vyvolána na prst okraje obrazovky, sice přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostQueryContinueDragDochází při změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši během operace a přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostQueryCursorVyvolá se v případě, že kurzor je požadováno zobrazení. Tato událost je aktivována v prvku vždy, když se ukazatel myši posune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzor, může být nutné změnit založené na nové místo. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostRequestBringIntoViewVyvolá se při BringIntoView se nazývá na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostSizeChangedDochází při buď ActualHeight nebo ActualWidth vlastnosti změňte hodnotu pro tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostSourceUpdatedVyvolá se při změně zdrojové hodnoty některé z existujících vlastností vazby na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostStylusButtonDownVyvolá se při stisknutí tlačítka pera ukazatel je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusButtonUpDochází, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusDownDojde k dotýká pera digitizéru pera je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusEnterProběhne, jakmile pera hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusInAirMoveVyvolá se v případě pera pohybuje nad elementem bez dotýkání skutečně digitizéru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusInRangeVyvolá se v případě, že je dostatečně blízko pera digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusLeaveVyvolá se při pera opustí hranice prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusMoveVyvolá se při tento prvek přesune pera. Pera, musíte přesunout na digitizéru zvýšit tuto událost. Jinak StylusInAirMove je aktivována namísto. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusOutOfRangeVyvolá se v případě pera je příliš daleko od digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusSystemGestureDochází, když uživatel provede jednu z několika speciálních tahů pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostStylusUpVyvolá se v případě, že uživatel vyvolá vypnutí pera digitizéru i když je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTap (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTargetUpdatedVyvolá se při změně cílové hodnoty pro všechny vlastnosti vazbu na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostTextInputVyvolá se při tento prvek získá text způsobem, nezávislý na zařízení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTextInputStart (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTextInputUpdate (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostToolTipClosingNastane těsně před je uzavřen libovolný popis prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostToolTipOpeningDochází, když je otevřen jakýkoli popis prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událostTouchDownDochází, když na prst dotýká obrazovky při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTouchEnterDojde dotyku přesune z vnější na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTouchLeaveDojde dotyku přesune z vnitřní mimo hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTouchMoveDochází, když na prst přesune na obrazovce při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostTouchUpDochází, když je vyvolána na prst okraje obrazovky, sice přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událostUnloadedDojde k prvku je odebrán z v rámci strom prvku načtené prvky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Nahoru

  NázevPopis
Veřejné poleStatický členClickEventIdentifikuje Clicksměrovány událostí. 
Veřejné poleStatický členClickModePropertyIdentifikuje ClickModeVlastnosti. 
Veřejné poleStatický členCommandParameterPropertyIdentifikuje CommandParameterVlastnosti. 
Veřejné poleStatický členCommandPropertyIdentifikuje směrováním CommandVlastnosti. 
Veřejné poleStatický členCommandTargetPropertyIdentifikuje CommandTargetVlastnosti. 
Veřejné poleStatický členIsFocusedProperty
Veřejné poleStatický členIsMouseOverProperty
Veřejné poleStatický členIsPressedPropertyIdentifikuje IsPressedVlastnosti. 
Nahoru

  NázevPopis
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metodaIAddChild.AddChildPodporuje tento typ nebo člen Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určen pro použití přímo v kódu. (Zděděno z ContentControl.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metodaIAddChild.AddTextPodporuje tento typ nebo člen Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určen pro použití přímo v kódu. (Zděděno z ContentControl.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metodaIQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailablePopis tohoto člena, najdete IsAmbientPropertyAvailable metody. (Zděděno z FrameworkElement.)
Nahoru

Zpracování Click události reagovat, když uživatel klepne ButtonBase. Uživatel může zvýšit Click událostí pomocí AccessText nebo stisknutím ENTER nebo MEZERNÍK, když ovládací prvek má fokus. Když uživatel stiskne klávesu MEZERNÍK, nastaví ovládací prvek IsPressed na true a zachytí myš. Následkem toho ovládací prvek bude zvýšit události myši jako MouseEnter a IsMouseDirectlyOverChanged. Všimněte si, že použití AccessText nebo ENTER nezmění IsPressed nebo zachycení myši, ale zvýšit Click událostí.

ButtonBase Nastaví AcceptsReturn připojené k vlastnosti true.

The ButtonBase sets the IsInputMethodEnabled property to false.

A ButtonBase je ContentControl, což znamená, že může obsahovat jeden objekt typu (například řetězec, obrázek nebo panelu). Další informace naleznete v tématu o třídě ContentControl.

.NET Framework

Podporováno v: 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Podporováno v: 4, 3.5 SP1

.NET pro aplikace pro Windows Phone

Podporováno v: Windows Phone 8, Silverlight 8.1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (role Server Core není podporována), Windows Server 2008 R2 (role Server Core je podporována s aktualizací SP1 nebo novější, architektura Itanium není podporována)

.NET Framework nepodporuje některé verze platforem. Seznam podporovaných verzí naleznete v tématu .NET – požadavky na systém.

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
                  System.Windows.Controls.Button
                  System.Windows.Controls.GridViewColumnHeader
                  System.Windows.Controls.Primitives.DataGridColumnHeader
                  System.Windows.Controls.Primitives.DataGridRowHeader
                  System.Windows.Controls.Primitives.RepeatButton
                  System.Windows.Controls.Primitives.ToggleButton

Obsah vytvořený komunitou

Přidat
Zobrazit:
© 2014 Microsoft