معالج تطبيق Win32
معالج تطبيق Win32 Visual C++ يسمح لك بإنشاء أي من أربعة أنواع من المشاريع (مسرودة في العنوان الموجود في الجدول أدناه). في كل حالة ، يمكنك تحديد خيارات إضافية مناسبة لنوع المشروع الذي تقوم بفتحه. يوضح الجدول التالي الخيارات التي تتوفر لكل نوع تطبيق.
نوع الدعم |
تطبيق Console |
ملف (Windows) تنفيذي |
مكتبة الارتباط المتغير (DLL) |
مكتبة ثابتة |
---|---|---|---|---|
مشروع فارغ |
نعم |
نعم |
نعم |
لا |
تصدير رموز |
لا |
لا |
نعم |
لا |
ملف رأس مترجم برمجيا بشكل مسبق |
لا |
لا |
لا |
نعم |
دعم ATL |
نعم |
لا |
لا |
لا |
دعم MFC |
نعم |
لا |
لا |
نعم |
نظرة عامة
توصف صفحة المعالج هذه إعدادات المشروع الحالي لتطبيق Win32 الذي تقوم بإنشائه. بشكل افتراضي ، يتم تعيين الخيارات التالية:
المشروع هو تطبيق Windows.
المشروع ليس فارغًا.
لا يحتوي المشروع على رموز تصدير.
لا يستخدم المشروع ملف رأس مترجم برمجيا بشكل مسبق (يتوفر هذا الخيار لمشاريع مكتبة ثابتة فقط).
لا يتضمن المشروع دعم أي من MFC أو ATL.
لتغيير هذه الافتراضيات انقر فوق علامة التبويبإعدادات التطبيقات في العمود الأيسر من المعالج، وقم بإجراء التغييرات المطلوبة.
بمجرد إنشاء تطبيق Win32 يمكنك إضافة فئات C++ عامة باستخدام معالج التعليمات البرمجية العام . يمكنك إضافة عناصر أخرى مثل ملفات HTML أو ملفات رأس ، موارد أو ملفات نصية.
ملاحظة
لا يمكنك إضافة فئات ATL كما يمكنك إضافة فئات MFC فقط لهذه الأنواع من تطبيق Win32 التي تعتمد MFC (راجع الجدول السابق).
يمكنك عرض الملفات التي ينشئها المعالج للمشروع في مستكشف الحل . لمزيد من المعلومات حول ملف s ينشئ معالج للمشروع الخاص بك، انظر مشروع من قبل ملف ReadMe.txt. للحصول على مزيد من المعلومات حول ملف أنواع ملف أنواع تاريخ التاريخ الإنشاء "مشاريع C + + Visual Basic" .