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| Nome | Descrizione |
|---|
 | BeginRead | Avvia un'operazione di lettura asincrona. (Esegue l'override di Stream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)). |
 | BeginWrite | Avvia un'operazione di scrittura asincrona. (Esegue l'override di Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)). |
 | Close | Consente di chiudere il flusso corrente e di liberare le risorse, come socket e handle di file, ad esso associate. Anziché chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente. (Ereditato da Stream) |
 | CopyTo(Stream) | Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. (Ereditato da Stream) |
 | CopyTo(Stream, Int32) | Legge tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata. (Ereditato da Stream) |
 | CopyToAsync(Stream) | Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. (Ereditato da Stream) |
 | CopyToAsync(Stream, Int32) | Legge in modo asincrono tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata. (Ereditato da Stream) |
 | CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) | Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata e un token di annullamento. (Ereditato da Stream) |
 | CreateObjRef | Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti obbligatorio per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
 | Dispose() | Rilascia tutte le risorse utilizzate dalla classe Stream. (Ereditato da Stream) |
 | EndRead | Attendere l'operazione asincrona in corso lettura a completo. (Esegue l'override di Stream.EndRead(IAsyncResult)). |
 | EndWrite | termina un'operazione di scrittura asincrona. (Esegue l'override di Stream.EndWrite(IAsyncResult)). |
 | Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.
(Ereditato da Object) |
 | Flush | rimuove tutti i buffer per questo flusso e fa in modo che tutti i dati memorizzati nel buffer venga scritto sul dispositivo sottostante. (Esegue l'override di Stream.Flush()). |
 | FlushAsync() | Consente di cancellare in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso e la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante. (Ereditato da Stream) |
 | FlushAsync(CancellationToken) | Cancella in modo asincrono tutti i buffer del flusso e consente la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
 | GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) |
 | GetLifetimeService | Recupera l'oggetto corrente del servizio di durata che controlla i criteri di durata dell'istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
 | GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
 | InitializeLifetimeService | Ottiene un oggetto di servizio di durata per controllare i criteri di durata dell'istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
 | Read | Legge una sequenza di byte dal flusso corrente e sposta la posizione nel flusso dal numero di byte letti. (Esegue l'override di Stream.Read(Byte[], Int32, Int32)). |
 | ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) | Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e fa avanzare la posizione corrente nel flusso del numero di byte letti. (Ereditato da Stream) |
 | ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
 | ReadByte | Legge un byte dal flusso e sposta la posizione nel flusso da un byte, o restituisce -1 se alla fine del flusso. (Esegue l'override di Stream.ReadByte()). |
 | Seek | Imposta la posizione nel flusso corrente. (Esegue l'override di Stream.Seek(Int64, SeekOrigin)). |
 | SetLength | Imposta la lunghezza del flusso corrente. (Esegue l'override di Stream.SetLength(Int64)). |
 | ToString |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.
(Ereditato da Object) |
 | Write | Scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e sposta la posizione corrente all'interno del flusso dal numero di byte scritti. (Esegue l'override di Stream.Write(Byte[], Int32, Int32)). |
 | WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) | Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e fa avanzare la posizione corrente nel flusso del numero di byte scritti. (Ereditato da Stream) |
 | WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento. (Ereditato da Stream) |
 | WriteByte | Scrive un byte alla posizione corrente nel flusso e sposta la posizione nel flusso da un byte. (Esegue l'override di Stream.WriteByte(Byte)). |