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Objekte und Zeitachsen (Panel)

Im Panel Objekte und Zeitachsen von Microsoft Expression Blend können Sie die folgenden Aufgaben ausführen:

Das Panel Objekte und Zeitachsen, das angezeigt wird, wenn Sie ein Storyboard im Aufzeichnungsmodus anzeigen

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Panel "Objekte und Zeitachsen"

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Objektansicht   Zeigt die visuelle Struktur eines Dokuments an. Sie können die hierarchische Natur der Objektansicht dazu verwenden, um einen Drilldown zu verschiedenen Detailebenen durchzuführen. Der Objektansicht können Ebenen hinzugefügt werden, um die Objekte auf der Zeichenfläche weiter zu strukturieren. Auf diese Weise können sie dann als Gruppe gesperrt oder ausgeblendet werden. Die Breite der Objektansicht kann angepasst werden, indem Sie den Teiler auf die linke Seite der Sperrspalte ziehen, bis die gewünschte Breite erreicht ist.

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Anzeige für Aufzeichnungsmodus   Zeigt an, wenn Sie Eigenschaftenänderungen in einer Zeitachse aufzeichnen.

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Storyboardauswahl   Zeigt eine Liste der von Ihnen erstellten Storyboards an.

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Storyboardoptionen   Das Popupmenü liefert Optionen zum Duplizieren, Umkehren, Löschen, Umbenennen und Schließen des Storyboards. Sie können ebenfalls ein neues Storyboard erstellen.

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Wiedergabesteuerelemente   Ermöglichen das Steuern der Storyboardwiedergabe und das Navigieren auf der Zeitachse. Sie können die Position auch ziehen, um auf der Zeitachse zu navigieren oder Scrubbing auszuführen.

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Zurück zum Anfang   Legt als Bereich der Objektansicht wieder das vorherige Stammelement oder den vorherigen Bereich fest. Die Option ist nur verfügbar, wenn Sie einen Stil oder eine Vorlage ändern.

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Keyframe aufzeichnen   Zeichnet einen Snapshot der Eigenschaften des ausgewählten Objekts zum aktuellen Zeitpunkt auf.

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Einblenden/Ausblenden, Sperren/Entsperren   Stellt Sichtbarkeits- und Sperroptionen für die Objektansicht bereit.

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Position auf der Zeitachse   Zeigt die aktuelle Zeit in Millisekunden (HH:mm:xxx) an. Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt springen möchten, können Sie auch direkt einen Zeitwert in dieses Feld eingeben. Die Präzision ist von der unter Andockoptionen festgelegten Auflösung zum Andocken abhängig.

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Andockoptionen für Zeitachse   Stellt Optionen zum Festlegen der Andockeinstellung und -auflösung bereit. Wenn das Andocken an die Zeitachse aktiviert ist, wird von den Schaltflächen für den nächsten und den vorherigen Frame die Auflösung zum Andocken beachtet, die im Dialogfeld Andockoptionen festgelegt ist. Die Auflösung zum Andocken bestimmt ebenfalls, wo auf der Zeitachse ein Keyframe festgelegt werden kann.

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Position   Zeigt den Zeitpunkt an, an dem sich die Animation befindet. Sie können die Position über die Zeitachse ziehen, um eine Vorschau der Animation anzuzeigen. Diese Technik wird Scrubbing genannt.

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Für Zeitachsen festgelegte Keyframes   Gibt den Wert einer Eigenschaftsänderung zu einem bestimmten Zeitpunkt an. Keyframes treten auf unterschiedlichen Ebenen auf. Bei den für das Angle-Element festgelegten Keyframes handelt es sich um einfache Keyframes, während es sich bei den für das RenderTransform-Element festgelegten Keyframes um zusammengesetzte Keyframes handelt. Die für das DetailsPane-Objekt festgelegten Keyframes sind Keyframes auf Objektebene.

Weitere Informationen zu Keyframes finden Sie im Abschnitt "Keyframes" unter Animieren von Objekten.

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Änderungsreihenfolge von Objekten   Legt die Anzeigereihenfolge von Objekten fest. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um Elemente in der Strukturansicht gemäß der Z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) oder gemäß der Markupreihenfolge (entspricht der Reihenfolge in der XAML-Ansicht) anzuordnen.

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Zeitachsenzoom   Legt die Zoomauflösung der Zeitachse fest. Durch Vergrößern können Sie eine detailliertere Animation bearbeiten, während Sie beim Verkleinern eine Übersicht der Ereignisse über einen längeren Zeitraum hinweg anzeigen können. Wenn Sie beim Vergrößern kein Keyframe zum gewünschten Zeitpunkt festlegen können, stellen Sie sicher, dass die Auflösung zum Andocken hoch genug eingestellt ist.

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Zeitachsen-Erfassungsbereich   Zeigt die Zeitachse an und ermöglicht Ihnen das Verschieben der Keyframes durch Ziehen oder Verwenden der Kontextmenüs.